jail_audio: actualitzat a la ultima versió (ara sense threads)
This commit is contained in:
@@ -132,31 +132,28 @@ void Logo::updateTextureColors() {
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// Actualiza las variables
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void Logo::update() {
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if (SDL_GetTicks() - ticks_ > param.game.speed) {
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// Actualiza el contador de ticks
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ticks_ = SDL_GetTicks();
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// Actualiza el objeto screen
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Screen::get()->update();
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// Comprueba las entradas
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checkInput();
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updateJAILGAMES();
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updateTextureColors();
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// Gestiona el contador
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++counter_;
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ticks_ = SDL_GetTicks(); // Actualiza el contador de ticks
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Screen::get()->update(); // Actualiza el objeto screen
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updateJAILGAMES(); // Actualiza el logo de JAILGAMES
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updateTextureColors(); // Actualiza los colores de las texturas
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++counter_; // Gestiona el contador
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}
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static const auto audio = Audio::get();
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audio->update();
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}
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// Dibuja en pantalla
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void Logo::render() {
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Screen::get()->start();
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Screen::get()->clean();
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static const auto screen = Screen::get();
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screen->start();
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screen->clean();
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renderJAILGAMES();
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Screen::get()->render();
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screen->render();
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}
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// Bucle para el logo del juego
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Reference in New Issue
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