Treballant en la intro

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@@ -4,7 +4,7 @@
#include <SDL2/SDL.h> // Para SDL_Texture
#include <memory> // Para unique_ptr, shared_ptr
#include <vector> // Para vector
#include "smart_sprite.h" // Para SmartSprite
#include "path_sprite.h" // Para PathSprite
#include "writer.h" // Para Writer
class Text; // lines 8-8
class Texture; // lines 9-9
@@ -19,9 +19,9 @@ class Intro
{
private:
// Objetos
std::vector<std::unique_ptr<SmartSprite>> bitmaps_; // Vector con los sprites inteligentes para los dibujos de la intro
std::vector<std::unique_ptr<Writer>> texts_; // Textos de la intro
std::unique_ptr<Sprite> shadow_sprite_; // Sprite para la sombra de las imagenes
std::vector<std::unique_ptr<PathSprite>> sprites_; // Vector con los sprites inteligentes para los dibujos de la intro
std::vector<std::unique_ptr<Writer>> texts_; // Textos de la intro
std::unique_ptr<Sprite> shadow_sprite_; // Sprite para la sombra de las imagenes
// Variables
Uint32 ticks_ = 0; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa