Merge branch 'main' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/coffee_crisis_arcade_edition
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200
source/MenuRenderer.cpp
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200
source/MenuRenderer.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,200 @@
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#include "MenuRenderer.h"
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#include "text.h"
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#include "MenuOption.h" // Necesario para acceder a las opciones
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#include "screen.h" // Para param
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#include <array>
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MenuRenderer::MenuRenderer(std::shared_ptr<Text> element_text, std::shared_ptr<Text> title_text)
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: element_text_(std::move(element_text)), title_text_(std::move(title_text))
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{
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}
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void MenuRenderer::render(const ServiceMenu *menu_state)
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{
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// Dibuja la sombra
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if (menu_state->getAspect() == ServiceMenu::Aspect::ASPECT1)
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{
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SDL_FRect shadowRect = {rect_.x + 5, rect_.y + 5, rect_.w, rect_.h};
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SDL_SetRenderDrawColor(Screen::get()->getRenderer(), 0, 0, 0, 64);
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SDL_RenderFillRect(Screen::get()->getRenderer(), &shadowRect);
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}
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// Dibuja el fondo
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const Uint8 ALPHA = menu_state->getAspect() == ServiceMenu::Aspect::ASPECT1 ? 255 : 255;
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SDL_SetRenderDrawColor(Screen::get()->getRenderer(), bg_color_.r, bg_color_.g, bg_color_.b, ALPHA);
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SDL_RenderFillRect(Screen::get()->getRenderer(), &rect_);
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// Dibuja el borde
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SDL_SetRenderDrawColor(Screen::get()->getRenderer(), title_color_.r, title_color_.g, title_color_.b, 255);
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SDL_RenderRect(Screen::get()->getRenderer(), &rect_);
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// Dibuja el título
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float y = rect_.y + title_padding_;
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title_text_->writeDX(TEXT_COLOR | TEXT_CENTER, param.game.game_area.center_x, y, menu_state->getTitle(), -4, title_color_);
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// Dibuja la línea separadora
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y = rect_.y + upper_height_;
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SDL_SetRenderDrawColor(Screen::get()->getRenderer(), title_color_.r, title_color_.g, title_color_.b, 255);
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SDL_RenderLine(Screen::get()->getRenderer(), rect_.x + ServiceMenu::OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_, y, rect_.x + rect_.w - ServiceMenu::OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_, y);
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// Dibuja las opciones
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y = options_y_;
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const auto &option_pairs = menu_state->getOptionPairs();
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for (size_t i = 0; i < option_pairs.size(); ++i)
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{
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const bool is_selected = (i == menu_state->getSelectedIndex());
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const Color ¤t_color = is_selected ? selected_color_ : text_color_;
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if (menu_state->getCurrentGroupAlignment() == ServiceMenu::GroupAlignment::LEFT)
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{
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element_text_->writeColored(rect_.x + ServiceMenu::OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_, y, option_pairs.at(i).first, current_color, -2);
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const int X = rect_.x + rect_.w - ServiceMenu::OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_ - element_text_->lenght(option_pairs.at(i).second, -2);
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element_text_->writeColored(X, y, option_pairs.at(i).second, current_color, -2);
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}
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else
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{
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element_text_->writeDX(TEXT_CENTER | TEXT_COLOR, rect_.x + rect_.w / 2, y, option_pairs.at(i).first, -2, current_color);
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}
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y += options_height_ + options_padding_;
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}
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}
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void MenuRenderer::update(const ServiceMenu *menu_state)
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{
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if (resizing_)
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{
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updateResizeAnimation();
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}
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updateColorCounter();
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selected_color_ = getAnimatedSelectedColor();
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}
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void MenuRenderer::onLayoutChanged(const ServiceMenu *menu_state)
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{
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// Cuando la lógica del menú notifica un cambio, el renderer recalcula su layout
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precalculateMenuWidths(menu_state->getAllOptions(), menu_state);
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setAnchors(menu_state);
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resize(menu_state);
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}
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void MenuRenderer::setAnchors(const ServiceMenu *menu_state)
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{
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size_t max_entries = 0;
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for (int i = 0; i < 5; ++i)
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{
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size_t count = menu_state->countOptionsInGroup(static_cast<ServiceMenu::SettingsGroup>(i));
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if (count > max_entries)
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{
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max_entries = count;
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}
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}
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options_height_ = element_text_->getCharacterSize();
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options_padding_ = 5;
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title_height_ = title_text_->getCharacterSize();
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title_padding_ = title_height_ / 2;
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upper_height_ = (title_padding_ * 2) + title_height_;
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lower_padding_ = (options_padding_ * 3);
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lower_height_ = ((max_entries > 0 ? max_entries - 1 : 0) * (options_height_ + options_padding_)) + options_height_ + (lower_padding_ * 2);
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width_ = ServiceMenu::MIN_WIDTH_;
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height_ = upper_height_ + lower_height_;
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rect_ = {(param.game.width - width_) / 2.0f, (param.game.height - height_) / 2.0f, (float)width_, (float)height_};
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}
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void MenuRenderer::resize(const ServiceMenu *menu_state)
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{
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width_ = getMenuWidthForGroup(menu_state->getCurrentGroup());
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const auto &display_options = menu_state->getDisplayOptions();
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lower_height_ = ((display_options.size() > 0 ? display_options.size() - 1 : 0) * (options_height_ + options_padding_)) + options_height_ + (lower_padding_ * 2);
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height_ = upper_height_ + lower_height_;
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|
SDL_FRect new_rect = {(param.game.width - width_) / 2.0f, (param.game.height - height_) / 2.0f, (float)width_, (float)height_};
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if (rect_.x != new_rect.x || rect_.y != new_rect.y || rect_.w != new_rect.w || rect_.h != new_rect.h)
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{
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rect_anim_from_ = rect_;
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rect_anim_to_ = new_rect;
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resize_anim_step_ = 0;
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resizing_ = true;
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}
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else
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{
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rect_ = new_rect;
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resizing_ = false;
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}
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options_y_ = new_rect.y + upper_height_ + lower_padding_;
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|
}
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void MenuRenderer::updateResizeAnimation()
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{
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if (!resizing_)
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return;
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++resize_anim_step_;
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float t = static_cast<float>(resize_anim_step_) / resize_anim_steps_;
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if (t >= 1.0f)
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{
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rect_ = rect_anim_to_;
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|
resizing_ = false;
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return;
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}
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float ease = 1 - (1 - t) * (1 - t);
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rect_.x = rect_anim_from_.x + (rect_anim_to_.x - rect_anim_from_.x) * ease;
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||||||
|
rect_.y = rect_anim_from_.y + (rect_anim_to_.y - rect_anim_from_.y) * ease;
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||||||
|
rect_.w = rect_anim_from_.w + (rect_anim_to_.w - rect_anim_from_.w) * ease;
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||||||
|
rect_.h = rect_anim_from_.h + (rect_anim_to_.h - rect_anim_from_.h) * ease;
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}
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void MenuRenderer::precalculateMenuWidths(const std::vector<std::unique_ptr<MenuOption>> &all_options, const ServiceMenu *menu_state)
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{
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for (int &w : group_menu_widths_)
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w = ServiceMenu::MIN_WIDTH_;
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for (int group = 0; group < 5; ++group)
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{
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|
auto sg = static_cast<ServiceMenu::SettingsGroup>(group);
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int max_option_width = 0;
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int max_value_width = 0;
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||||||
|
for (const auto &option : all_options)
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|
{
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||||||
|
if (option->getGroup() != sg)
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|
continue;
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|
max_option_width = std::max(max_option_width, element_text_->lenght(option->getCaption(), -2));
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||||||
|
if (menu_state->getCurrentGroupAlignment() == ServiceMenu::GroupAlignment::LEFT)
|
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|
{
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|
max_value_width = std::max(max_value_width, option->getMaxValueWidth(element_text_.get()));
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|
}
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|
}
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||||||
|
size_t total_width = max_option_width + (ServiceMenu::OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_ * 2);
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|
if (menu_state->getCurrentGroupAlignment() == ServiceMenu::GroupAlignment::LEFT)
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|
{
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||||||
|
total_width += ServiceMenu::MIN_GAP_OPTION_VALUE_ + max_value_width;
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||||||
|
}
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|
group_menu_widths_[group] = std::max((int)ServiceMenu::MIN_WIDTH_, (int)total_width);
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
|
int MenuRenderer::getMenuWidthForGroup(ServiceMenu::SettingsGroup group) const
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{
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return group_menu_widths_[static_cast<int>(group)];
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|
}
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void MenuRenderer::updateColorCounter()
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{
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static Uint64 lastUpdate = SDL_GetTicks();
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|
Uint64 currentTicks = SDL_GetTicks();
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||||||
|
if (currentTicks - lastUpdate >= 50)
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||||||
|
{
|
||||||
|
color_counter_++;
|
||||||
|
lastUpdate = currentTicks;
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
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||||||
|
Color MenuRenderer::getAnimatedSelectedColor()
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{
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static const std::array<Color, 12> colors = {
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||||||
|
Color(0xFF, 0xFB, 0x8A), Color(0xFF, 0xE4, 0x5D), Color(0xFF, 0xD1, 0x3C),
|
||||||
|
Color(0xFF, 0xBF, 0x23), Color(0xFF, 0xAA, 0x12), Color(0xE6, 0x9A, 0x08),
|
||||||
|
Color(0xE6, 0x9A, 0x08), Color(0xFF, 0xAA, 0x12), Color(0xFF, 0xBF, 0x23),
|
||||||
|
Color(0xFF, 0xD1, 0x3C), Color(0xFF, 0xE4, 0x5D), Color(0xFF, 0xFB, 0x8A)};
|
||||||
|
return colors.at(color_counter_ % colors.size());
|
||||||
|
}
|
||||||
69
source/MenuRenderer.h
Normal file
69
source/MenuRenderer.h
Normal file
@@ -0,0 +1,69 @@
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|||||||
|
#pragma once
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||||||
|
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||||||
|
#include <memory>
|
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|
#include <string>
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#include <vector>
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include "service_menu.h" // Necesario para las enums y para acceder al estado del menú
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|
#include "utils.h" // Para Color
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|
// Forward declarations
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class Text;
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|
class MenuOption;
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||||||
|
class MenuRenderer {
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||||||
|
public:
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||||||
|
MenuRenderer(std::shared_ptr<Text> element_text, std::shared_ptr<Text> title_text);
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||||||
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||||||
|
// Métodos principales de la vista
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|
void render(const ServiceMenu* menu_state);
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||||||
|
void update(const ServiceMenu* menu_state);
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||||||
|
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||||||
|
// Método para notificar al renderer que el layout puede haber cambiado
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||||||
|
void onLayoutChanged(const ServiceMenu* menu_state);
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||||||
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|
// Getters
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|
const SDL_FRect& getRect() const { return rect_; }
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|
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private:
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||||||
|
// --- Referencias a los renderizadores de texto ---
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|
std::shared_ptr<Text> element_text_;
|
||||||
|
std::shared_ptr<Text> title_text_;
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||||||
|
|
||||||
|
// --- Variables de estado de la vista (layout y animación) ---
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||||||
|
SDL_FRect rect_{};
|
||||||
|
Color bg_color_ = SERV_MENU_BG_COLOR;
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||||||
|
Color title_color_ = SERV_MENU_TITLE_COLOR;
|
||||||
|
Color text_color_ = SERV_MENU_TEXT_COLOR;
|
||||||
|
Color selected_color_ = SERV_MENU_SELECTED_COLOR;
|
||||||
|
size_t width_ = 0;
|
||||||
|
size_t height_ = 0;
|
||||||
|
size_t options_height_ = 0;
|
||||||
|
size_t options_padding_ = 0;
|
||||||
|
size_t options_y_ = 0;
|
||||||
|
size_t title_height_ = 0;
|
||||||
|
size_t title_padding_ = 0;
|
||||||
|
size_t upper_height_ = 0;
|
||||||
|
size_t lower_height_ = 0;
|
||||||
|
size_t lower_padding_ = 0;
|
||||||
|
Uint32 color_counter_ = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Variables para animación de resize ---
|
||||||
|
SDL_FRect rect_anim_from_{};
|
||||||
|
SDL_FRect rect_anim_to_{};
|
||||||
|
int resize_anim_step_ = 0;
|
||||||
|
int resize_anim_steps_ = 8;
|
||||||
|
bool resizing_ = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Anchos precalculados ---
|
||||||
|
int group_menu_widths_[5]{};
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Métodos privados de la vista ---
|
||||||
|
void setAnchors(const ServiceMenu* menu_state);
|
||||||
|
void resize(const ServiceMenu* menu_state);
|
||||||
|
void updateResizeAnimation();
|
||||||
|
void precalculateMenuWidths(const std::vector<std::unique_ptr<MenuOption>>& all_options, const ServiceMenu* menu_state);
|
||||||
|
int getMenuWidthForGroup(ServiceMenu::SettingsGroup group) const;
|
||||||
|
Color getAnimatedSelectedColor();
|
||||||
|
void updateColorCounter();
|
||||||
|
};
|
||||||
@@ -7,13 +7,11 @@ UIMessage::UIMessage(std::shared_ptr<Text> text_renderer, const std::string &mes
|
|||||||
: text_renderer_(text_renderer), text_(message_text), color_(color) {}
|
: text_renderer_(text_renderer), text_(message_text), color_(color) {}
|
||||||
|
|
||||||
// Muestra el mensaje en la posición base_x, base_y con animación de entrada desde arriba
|
// Muestra el mensaje en la posición base_x, base_y con animación de entrada desde arriba
|
||||||
void UIMessage::show(float base_x, float base_y)
|
void UIMessage::show()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (visible_ && target_y_ == 0.0f)
|
if (visible_ && target_y_ == 0.0f)
|
||||||
return; // Ya está visible y quieto
|
return; // Ya está visible y quieto
|
||||||
|
|
||||||
base_x_ = base_x;
|
|
||||||
base_y_ = base_y;
|
|
||||||
start_y_ = DESP_; // Empieza 8 píxeles arriba de la posición base
|
start_y_ = DESP_; // Empieza 8 píxeles arriba de la posición base
|
||||||
target_y_ = 0.0f; // La posición final es la base
|
target_y_ = 0.0f; // La posición final es la base
|
||||||
y_offset_ = start_y_;
|
y_offset_ = start_y_;
|
||||||
@@ -92,8 +90,9 @@ bool UIMessage::isVisible() const
|
|||||||
return visible_;
|
return visible_;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Permite actualizar la posición base Y del mensaje (por ejemplo, si el menú se mueve)
|
// Permite actualizar la posición del mensaje (por ejemplo, si el menú se mueve)
|
||||||
void UIMessage::setBaseY(float new_base_y)
|
void UIMessage::setPosition(float new_base_x, float new_base_y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
base_x_ = new_base_x;
|
||||||
base_y_ = new_base_y;
|
base_y_ = new_base_y;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -12,8 +12,8 @@ public:
|
|||||||
// Constructor: recibe el renderizador de texto, el mensaje y el color
|
// Constructor: recibe el renderizador de texto, el mensaje y el color
|
||||||
UIMessage(std::shared_ptr<Text> text_renderer, const std::string &message_text, const Color &color);
|
UIMessage(std::shared_ptr<Text> text_renderer, const std::string &message_text, const Color &color);
|
||||||
|
|
||||||
// Muestra el mensaje en la posición base_x, base_y con animación de entrada
|
// Muestra el mensaje con animación de entrada
|
||||||
void show(float base_x, float base_y);
|
void show();
|
||||||
|
|
||||||
// Oculta el mensaje con animación de salida
|
// Oculta el mensaje con animación de salida
|
||||||
void hide();
|
void hide();
|
||||||
@@ -27,8 +27,8 @@ public:
|
|||||||
// Indica si el mensaje está visible actualmente
|
// Indica si el mensaje está visible actualmente
|
||||||
bool isVisible() const;
|
bool isVisible() const;
|
||||||
|
|
||||||
// Permite actualizar la posición base Y del mensaje (por ejemplo, si el menú se mueve)
|
// Permite actualizar la posición del mensaje (por ejemplo, si el menú se mueve)
|
||||||
void setBaseY(float new_base_y);
|
void setPosition(float new_base_x, float new_base_y);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
// --- Configuración ---
|
// --- Configuración ---
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,54 +1,188 @@
|
|||||||
// --- Includes ---
|
|
||||||
#include "service_menu.h"
|
#include "service_menu.h"
|
||||||
|
#include "MenuRenderer.h" // <-- Incluido
|
||||||
#include "MenuOption.h"
|
#include "MenuOption.h"
|
||||||
#include "screen.h"
|
|
||||||
#include <SDL3/SDL.h>
|
|
||||||
#include <array>
|
|
||||||
#include "text.h"
|
|
||||||
#include "resource.h"
|
#include "resource.h"
|
||||||
#include "section.h"
|
|
||||||
#include "audio.h"
|
#include "audio.h"
|
||||||
#include <unordered_map>
|
#include "section.h"
|
||||||
|
#include "screen.h" // Para el UIMessage
|
||||||
|
#include "asset.h"
|
||||||
|
|
||||||
// --- Singleton ---
|
// Singleton
|
||||||
ServiceMenu* ServiceMenu::instance_ = nullptr;
|
ServiceMenu* ServiceMenu::instance_ = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
// Inicializa la instancia singleton
|
|
||||||
void ServiceMenu::init() { ServiceMenu::instance_ = new ServiceMenu(); }
|
void ServiceMenu::init() { ServiceMenu::instance_ = new ServiceMenu(); }
|
||||||
|
|
||||||
// Libera la instancia singleton
|
|
||||||
void ServiceMenu::destroy() { delete ServiceMenu::instance_; }
|
void ServiceMenu::destroy() { delete ServiceMenu::instance_; }
|
||||||
|
|
||||||
// Devuelve la instancia singleton
|
|
||||||
ServiceMenu* ServiceMenu::get() { return ServiceMenu::instance_; }
|
ServiceMenu* ServiceMenu::get() { return ServiceMenu::instance_; }
|
||||||
|
|
||||||
// --- Constructor y setup ---
|
// Constructor
|
||||||
|
|
||||||
// Constructor: inicializa textos, mensaje UI y estado inicial
|
|
||||||
ServiceMenu::ServiceMenu()
|
ServiceMenu::ServiceMenu()
|
||||||
: element_text_(Resource::get()->getText("04b_25_flat")),
|
: current_settings_group_(SettingsGroup::MAIN),
|
||||||
title_text_(Resource::get()->getText("04b_25_flat_2x")),
|
|
||||||
current_settings_group_(SettingsGroup::MAIN),
|
|
||||||
previous_settings_group_(current_settings_group_)
|
previous_settings_group_(current_settings_group_)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
restart_message_ui_ = std::make_unique<UIMessage>(
|
auto element_text = Resource::get()->getText("04b_25_flat");
|
||||||
element_text_,
|
auto title_text = Resource::get()->getText("04b_25_flat_2x");
|
||||||
Lang::getText("[SERVICE_MENU] NEED_RESTART_MESSAGE"),
|
|
||||||
title_color_);
|
renderer_ = std::make_unique<MenuRenderer>(element_text, title_text);
|
||||||
|
restart_message_ui_ = std::make_unique<UIMessage>(element_text, Lang::getText("[SERVICE_MENU] NEED_RESTART_MESSAGE"), SERV_MENU_TITLE_COLOR);
|
||||||
|
|
||||||
reset();
|
reset();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Alterna la visibilidad del menú de servicio.
|
void ServiceMenu::toggle() {
|
||||||
// Si se desactiva, reinicia el menú al estado inicial.
|
|
||||||
void ServiceMenu::toggle()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
enabled_ = !enabled_;
|
enabled_ = !enabled_;
|
||||||
if (!enabled_)
|
if (!enabled_) {
|
||||||
{
|
|
||||||
reset();
|
reset();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ServiceMenu::render() {
|
||||||
|
if (!enabled_) return;
|
||||||
|
renderer_->render(this);
|
||||||
|
|
||||||
|
// El mensaje de reinicio se dibuja por encima, así que lo gestionamos aquí
|
||||||
|
const float MSG_X = param.game.game_area.center_x;
|
||||||
|
const float MSG_Y = renderer_->getRect().y + 39.0f;
|
||||||
|
restart_message_ui_->setPosition(MSG_X, MSG_Y);
|
||||||
|
restart_message_ui_->render();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ServiceMenu::update() {
|
||||||
|
if (!enabled_) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
renderer_->update(this);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool now_pending = Options::pending_changes.has_pending_changes;
|
||||||
|
if (now_pending != last_pending_changes_) {
|
||||||
|
now_pending ? restart_message_ui_->show() : restart_message_ui_->hide();
|
||||||
|
last_pending_changes_ = now_pending;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
restart_message_ui_->update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ServiceMenu::reset() {
|
||||||
|
selected_ = 0;
|
||||||
|
main_menu_selected_ = 0;
|
||||||
|
current_settings_group_ = SettingsGroup::MAIN;
|
||||||
|
previous_settings_group_ = SettingsGroup::MAIN;
|
||||||
|
initializeOptions();
|
||||||
|
updateMenu();
|
||||||
|
renderer_->onLayoutChanged(this); // Notifica al renderer para que calcule el layout inicial
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Lógica de Navegación ---
|
||||||
|
void ServiceMenu::setSelectorUp() {
|
||||||
|
if (display_options_.empty()) return;
|
||||||
|
selected_ = (selected_ > 0) ? selected_ - 1 : display_options_.size() - 1;
|
||||||
|
playMenuSound();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ServiceMenu::setSelectorDown() {
|
||||||
|
if (display_options_.empty()) return;
|
||||||
|
selected_ = (selected_ + 1) % display_options_.size();
|
||||||
|
playMenuSound();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ServiceMenu::adjustOption(bool adjust_up) {
|
||||||
|
if (display_options_.empty()) return;
|
||||||
|
auto& selected_option = display_options_.at(selected_);
|
||||||
|
if (selected_option->getBehavior() == MenuOption::Behavior::ADJUST) {
|
||||||
|
selected_option->adjustValue(adjust_up);
|
||||||
|
applySettings();
|
||||||
|
playMenuSound();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ServiceMenu::selectOption() {
|
||||||
|
if (display_options_.empty()) return;
|
||||||
|
if (current_settings_group_ == SettingsGroup::MAIN) main_menu_selected_ = selected_;
|
||||||
|
auto& selected_option = display_options_.at(selected_);
|
||||||
|
if (auto folder = dynamic_cast<FolderOption*>(selected_option)) {
|
||||||
|
previous_settings_group_ = current_settings_group_;
|
||||||
|
current_settings_group_ = folder->getTargetGroup();
|
||||||
|
selected_ = 0;
|
||||||
|
updateMenu();
|
||||||
|
} else if (selected_option->getBehavior() == MenuOption::Behavior::SELECT) {
|
||||||
|
selected_option->executeAction();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
playMenuSound();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ServiceMenu::moveBack() {
|
||||||
|
if (current_settings_group_ == SettingsGroup::MAIN) {
|
||||||
|
enabled_ = false;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
current_settings_group_ = previous_settings_group_;
|
||||||
|
selected_ = (current_settings_group_ == SettingsGroup::MAIN) ? main_menu_selected_ : 0;
|
||||||
|
updateMenu();
|
||||||
|
playMenuSound();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Lógica Interna ---
|
||||||
|
|
||||||
|
void ServiceMenu::updateMenu() {
|
||||||
|
title_ = settingsGroupToString(current_settings_group_);
|
||||||
|
AdjustListValues();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Actualiza las opciones visibles
|
||||||
|
display_options_.clear();
|
||||||
|
for (auto& option : options_) {
|
||||||
|
if (option->getGroup() == current_settings_group_ && !option->isHidden()) {
|
||||||
|
display_options_.push_back(option.get());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Actualiza los pares de strings para el renderer
|
||||||
|
option_pairs_.clear();
|
||||||
|
for (const auto& option : display_options_) {
|
||||||
|
option_pairs_.emplace_back(option->getCaption(), option->getValueAsString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Notifica al renderer del cambio de layout
|
||||||
|
renderer_->onLayoutChanged(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ServiceMenu::applySettings() {
|
||||||
|
if (current_settings_group_ == SettingsGroup::VIDEO) Screen::get()->applySettings();
|
||||||
|
if (current_settings_group_ == SettingsGroup::AUDIO) Audio::get()->applySettings();
|
||||||
|
if (current_settings_group_ == SettingsGroup::SETTINGS) {
|
||||||
|
for(auto& option : options_){
|
||||||
|
if(option->getCaption() == Lang::getText("[SERVICE_MENU] SHUTDOWN]")){
|
||||||
|
option->setHidden(!Options::settings.shutdown_enabled);
|
||||||
|
updateMenu(); // El menú debe refrescarse si algo se oculta
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Refresca los pares de strings por si un valor cambió
|
||||||
|
option_pairs_.clear();
|
||||||
|
for (const auto& option : display_options_) {
|
||||||
|
option_pairs_.emplace_back(option->getCaption(), option->getValueAsString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Getters y otros ---
|
||||||
|
|
||||||
|
ServiceMenu::GroupAlignment ServiceMenu::getCurrentGroupAlignment() const {
|
||||||
|
switch (current_settings_group_) {
|
||||||
|
case SettingsGroup::VIDEO:
|
||||||
|
case SettingsGroup::AUDIO:
|
||||||
|
case SettingsGroup::SETTINGS:
|
||||||
|
return GroupAlignment::LEFT;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return GroupAlignment::CENTERED;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
size_t ServiceMenu::countOptionsInGroup(SettingsGroup group) const {
|
||||||
|
size_t count = 0;
|
||||||
|
for (const auto& option : options_) {
|
||||||
|
if (option->getGroup() == group && !option->isHidden()) {
|
||||||
|
count++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Inicializa todas las opciones del menú
|
// Inicializa todas las opciones del menú
|
||||||
void ServiceMenu::initializeOptions()
|
void ServiceMenu::initializeOptions()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -91,328 +225,24 @@ void ServiceMenu::initializeOptions()
|
|||||||
options_.push_back(std::make_unique<FolderOption>(Lang::getText("[SERVICE_MENU] SETTINGS"), SettingsGroup::MAIN, SettingsGroup::SETTINGS));
|
options_.push_back(std::make_unique<FolderOption>(Lang::getText("[SERVICE_MENU] SETTINGS"), SettingsGroup::MAIN, SettingsGroup::SETTINGS));
|
||||||
options_.push_back(std::make_unique<FolderOption>(Lang::getText("[SERVICE_MENU] SYSTEM"), SettingsGroup::MAIN, SettingsGroup::SYSTEM));
|
options_.push_back(std::make_unique<FolderOption>(Lang::getText("[SERVICE_MENU] SYSTEM"), SettingsGroup::MAIN, SettingsGroup::SYSTEM));
|
||||||
|
|
||||||
precalculateMenuWidths();
|
//precalculateMenuWidths();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Reinicia el menú al estado inicial
|
// Sincroniza los valores de las opciones tipo lista
|
||||||
void ServiceMenu::reset()
|
void ServiceMenu::AdjustListValues()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
selected_ = 0;
|
for (auto &option : options_)
|
||||||
previous_settings_group_ = current_settings_group_ = SettingsGroup::MAIN;
|
{
|
||||||
title_ = settingsGroupToString(current_settings_group_);
|
if (auto list_option = dynamic_cast<ListOption *>(option.get()))
|
||||||
initializeOptions();
|
{
|
||||||
updateMenu(current_settings_group_);
|
list_option->sync();
|
||||||
setAnchors();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// --- Métodos de navegación y selección ---
|
|
||||||
|
|
||||||
// Sube el selector una posición en la lista de opciones
|
|
||||||
void ServiceMenu::setSelectorUp()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (display_options_.empty())
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
selected_ = (selected_ > 0) ? selected_ - 1 : display_options_.size() - 1;
|
|
||||||
playMenuSound();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Baja el selector una posición en la lista de opciones
|
|
||||||
void ServiceMenu::setSelectorDown()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (display_options_.empty())
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
selected_ = (selected_ + 1) % display_options_.size();
|
|
||||||
playMenuSound();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Ajusta el valor de la opción seleccionada si es ajustable
|
|
||||||
void ServiceMenu::adjustOption(bool adjust_up)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (display_options_.empty() || selected_ >= display_options_.size())
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
auto &selected_option = display_options_.at(selected_);
|
|
||||||
if (selected_option->getBehavior() == MenuOption::Behavior::ADJUST)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
selected_option->adjustValue(adjust_up);
|
|
||||||
option_pairs_ = getOptionPairs(current_settings_group_);
|
|
||||||
applySettings(current_settings_group_);
|
|
||||||
playMenuSound();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Ejecuta la acción de la opción seleccionada o navega a un submenú
|
|
||||||
void ServiceMenu::selectOption()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (display_options_.empty() || selected_ >= display_options_.size())
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Guarda la selección en el menú principal
|
|
||||||
if (current_settings_group_ == SettingsGroup::MAIN)
|
|
||||||
main_menu_selected_ = selected_;
|
|
||||||
|
|
||||||
auto &selected_option = display_options_.at(selected_);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Si es una carpeta, navega al subgrupo correspondiente
|
|
||||||
if (auto folder = dynamic_cast<FolderOption *>(selected_option))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
previous_settings_group_ = current_settings_group_;
|
|
||||||
current_settings_group_ = folder->getTargetGroup();
|
|
||||||
title_ = settingsGroupToString(current_settings_group_);
|
|
||||||
updateMenu(current_settings_group_);
|
|
||||||
selected_ = 0;
|
|
||||||
setOptionsPosition();
|
|
||||||
playMenuSound();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Si es una acción, ejecútala
|
|
||||||
if (selected_option->getBehavior() == MenuOption::Behavior::SELECT)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
selected_option->executeAction();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Vuelve al grupo de opciones anterior o cierra el menú si está en el principal
|
|
||||||
void ServiceMenu::moveBack()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (current_settings_group_ == SettingsGroup::MAIN)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
enabled_ = false;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (previous_settings_group_ == SettingsGroup::MAIN)
|
|
||||||
selected_ = main_menu_selected_;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
selected_ = 0;
|
|
||||||
current_settings_group_ = previous_settings_group_;
|
|
||||||
updateMenu(current_settings_group_);
|
|
||||||
setOptionsPosition();
|
|
||||||
playMenuSound();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Métodos de renderizado ---
|
|
||||||
|
|
||||||
// Dibuja el menú de servicio y el mensaje de reinicio si corresponde
|
|
||||||
void ServiceMenu::render()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!enabled_)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Fondo y marco del menú ---
|
|
||||||
if (aspect_ == Aspect::ASPECT1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SDL_FRect shadowRect = {rect_.x + 5, rect_.y + 5, rect_.w, rect_.h};
|
|
||||||
SDL_SetRenderDrawColor(Screen::get()->getRenderer(), 0, 0, 0, 64);
|
|
||||||
SDL_RenderFillRect(Screen::get()->getRenderer(), &shadowRect);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
const Uint8 ALPHA = aspect_ == Aspect::ASPECT1 ? 255 : 255;
|
|
||||||
SDL_SetRenderDrawColor(Screen::get()->getRenderer(), bg_color_.r, bg_color_.g, bg_color_.b, ALPHA);
|
|
||||||
SDL_RenderFillRect(Screen::get()->getRenderer(), &rect_);
|
|
||||||
SDL_SetRenderDrawColor(Screen::get()->getRenderer(), title_color_.r, title_color_.g, title_color_.b, 255);
|
|
||||||
SDL_RenderRect(Screen::get()->getRenderer(), &rect_);
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Mensaje de reinicio (animado) ---
|
|
||||||
restart_message_ui_->render();
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Título del menú ---
|
|
||||||
int y = rect_.y + title_padding_;
|
|
||||||
title_text_->writeDX(TEXT_COLOR | TEXT_CENTER, param.game.game_area.center_x, y, title_, -4, title_color_);
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Línea separadora ---
|
|
||||||
y = rect_.y + upper_height_;
|
|
||||||
SDL_SetRenderDrawColor(Screen::get()->getRenderer(), title_color_.r, title_color_.g, title_color_.b, 255);
|
|
||||||
SDL_RenderLine(Screen::get()->getRenderer(), rect_.x + OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_, y, rect_.x + rect_.w - OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_, y);
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Opciones del menú ---
|
|
||||||
y = options_y_;
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < option_pairs_.size(); ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (getGroupAlignment(current_settings_group_) == GroupAlignment::LEFT)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Opción alineada a la izquierda
|
|
||||||
element_text_->writeColored(rect_.x + OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_, y, option_pairs_.at(i).first, i == selected_ ? selected_color_ : text_color_, -2);
|
|
||||||
const int X = rect_.x + rect_.w - OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_ - element_text_->lenght(std::string(option_pairs_.at(i).second), -2);
|
|
||||||
element_text_->writeColored(X, y, std::string(option_pairs_.at(i).second), i == selected_ ? selected_color_ : text_color_, -2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Opción centrada
|
|
||||||
element_text_->writeDX(TEXT_CENTER | TEXT_COLOR, rect_.x + rect_.w / 2, y, option_pairs_.at(i).first, -2, i == selected_ ? selected_color_ : text_color_);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
y += options_height_ + options_padding_;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Métodos de actualización y animación ---
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza el estado del menú y la animación del mensaje de reinicio
|
|
||||||
void ServiceMenu::update()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (resizing_)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
updateResizeAnimation();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (enabled_)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
updateCounter();
|
|
||||||
selected_color_ = getSelectedColor();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Detecta cambios en el estado de pending_changes y muestra/oculta el mensaje animado
|
|
||||||
bool now_pending = Options::pending_changes.has_pending_changes;
|
|
||||||
if (now_pending != last_pending_changes_)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (now_pending)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const float MSG_X = param.game.game_area.center_x;
|
|
||||||
const float MSG_Y = rect_.y + RESET_TEXT_POS_Y_;
|
|
||||||
restart_message_ui_->show(MSG_X, MSG_Y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
restart_message_ui_->hide();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
last_pending_changes_ = now_pending;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Actualiza la animación del mensaje
|
|
||||||
restart_message_ui_->update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Métodos de layout y animación del menú ---
|
|
||||||
|
|
||||||
// Calcula y establece los anclajes y dimensiones del menú
|
|
||||||
void ServiceMenu::setAnchors()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const size_t MAX_ENTRIES = findLargestGroupSize();
|
|
||||||
options_height_ = element_text_->getCharacterSize();
|
|
||||||
options_padding_ = 5;
|
|
||||||
title_height_ = title_text_->getCharacterSize();
|
|
||||||
title_padding_ = title_height_ / 2;
|
|
||||||
upper_height_ = (title_padding_ * 2) + title_height_;
|
|
||||||
lower_padding_ = (options_padding_ * 3);
|
|
||||||
lower_height_ = ((MAX_ENTRIES > 0 ? MAX_ENTRIES - 1 : 0) * (options_height_ + options_padding_)) + options_height_ + (lower_padding_ * 2);
|
|
||||||
width_ = 240;
|
|
||||||
height_ = upper_height_ + lower_height_;
|
|
||||||
rect_ = {(param.game.width - width_) / 2.0f, (param.game.height - height_) / 2.0f, static_cast<float>(width_), static_cast<float>(height_)};
|
|
||||||
setOptionsPosition();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Calcula la posición vertical de las opciones
|
|
||||||
void ServiceMenu::setOptionsPosition()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
resize();
|
|
||||||
SDL_FRect new_rect = {(param.game.width - width_) / 2.0f, (param.game.height - height_) / 2.0f, static_cast<float>(width_), static_cast<float>(height_)};
|
|
||||||
options_y_ = new_rect.y + upper_height_ + lower_padding_;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Redimensiona el menú y prepara la animación si es necesario
|
|
||||||
void ServiceMenu::resize()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int menu_width = getMenuWidthForGroup(current_settings_group_);
|
|
||||||
width_ = menu_width;
|
|
||||||
lower_height_ = ((display_options_.size() > 0 ? display_options_.size() - 1 : 0) * (options_height_ + options_padding_)) + options_height_ + (lower_padding_ * 2);
|
|
||||||
height_ = upper_height_ + lower_height_;
|
|
||||||
SDL_FRect new_rect = {(param.game.width - width_) / 2.0f, (param.game.height - height_) / 2.0f, static_cast<float>(width_), static_cast<float>(height_)};
|
|
||||||
if (rect_.x != new_rect.x || rect_.y != new_rect.y || rect_.w != new_rect.w || rect_.h != new_rect.h)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
rect_anim_from_ = rect_;
|
|
||||||
rect_anim_to_ = new_rect;
|
|
||||||
resize_anim_step_ = 0;
|
|
||||||
resizing_ = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
rect_ = new_rect;
|
|
||||||
resizing_ = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza la animación de resize del menú y la posición del mensaje de reinicio
|
|
||||||
void ServiceMenu::updateResizeAnimation()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!resizing_)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
++resize_anim_step_;
|
|
||||||
float t = static_cast<float>(resize_anim_step_) / resize_anim_steps_;
|
|
||||||
if (t >= 1.0f)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
rect_ = rect_anim_to_;
|
|
||||||
resizing_ = false;
|
|
||||||
restart_message_ui_->setBaseY(rect_.y + RESET_TEXT_POS_Y_);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
float ease = 1 - (1 - t) * (1 - t);
|
|
||||||
rect_.x = rect_anim_from_.x + (rect_anim_to_.x - rect_anim_from_.x) * ease;
|
|
||||||
rect_.y = rect_anim_from_.y + (rect_anim_to_.y - rect_anim_from_.y) * ease;
|
|
||||||
rect_.w = rect_anim_from_.w + (rect_anim_to_.w - rect_anim_from_.w) * ease;
|
|
||||||
rect_.h = rect_anim_from_.h + (rect_anim_to_.h - rect_anim_from_.h) * ease;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Métodos utilitarios ---
|
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza el contador interno para animaciones de color
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|
||||||
void ServiceMenu::updateCounter()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static Uint64 lastUpdate = SDL_GetTicks();
|
|
||||||
Uint64 currentTicks = SDL_GetTicks();
|
|
||||||
if (currentTicks - lastUpdate >= 50)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
counter_++;
|
|
||||||
lastUpdate = currentTicks;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Devuelve el color animado del elemento seleccionado
|
|
||||||
Color ServiceMenu::getSelectedColor() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static std::array<Color, 12> colors = {Color(0xFF, 0xFB, 0x8A), Color(0xFF, 0xE4, 0x5D), Color(0xFF, 0xD1, 0x3C), Color(0xFF, 0xBF, 0x23), Color(0xFF, 0xAA, 0x12), Color(0xE6, 0x9A, 0x08), Color(0xE6, 0x9A, 0x08), Color(0xFF, 0xAA, 0x12), Color(0xFF, 0xBF, 0x23), Color(0xFF, 0xD1, 0x3C), Color(0xFF, 0xE4, 0x5D), Color(0xFF, 0xFB, 0x8A)};
|
|
||||||
return colors.at(counter_ % colors.size());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Reproduce el sonido de navegación del menú
|
// Reproduce el sonido de navegación del menú
|
||||||
void ServiceMenu::playMenuSound() { Audio::get()->playSound(MENU_SOUND_); }
|
void ServiceMenu::playMenuSound() { Audio::get()->playSound(Asset::get()->get("clock.wav")); }
|
||||||
|
|
||||||
// Actualiza el menú según el grupo seleccionado
|
|
||||||
void ServiceMenu::updateMenu(SettingsGroup group)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
title_ = settingsGroupToString(group);
|
|
||||||
AdjustListValues();
|
|
||||||
option_pairs_ = getOptionPairs(group);
|
|
||||||
display_options_ = getOptionsByGroup(group);
|
|
||||||
resize();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Devuelve el tamaño del grupo con más opciones
|
|
||||||
int ServiceMenu::findLargestGroupSize() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::unordered_map<SettingsGroup, int> group_counts;
|
|
||||||
for (const auto &option : options_)
|
|
||||||
++group_counts[option->getGroup()];
|
|
||||||
int max_size = 0;
|
|
||||||
for (const auto &pair : group_counts)
|
|
||||||
if (pair.second > max_size)
|
|
||||||
max_size = pair.second;
|
|
||||||
return max_size;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Devuelve la alineación de las opciones para el grupo dado
|
|
||||||
ServiceMenu::GroupAlignment ServiceMenu::getGroupAlignment(SettingsGroup group) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (group)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case SettingsGroup::VIDEO:
|
|
||||||
case SettingsGroup::AUDIO:
|
|
||||||
case SettingsGroup::SETTINGS:
|
|
||||||
return GroupAlignment::LEFT;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return GroupAlignment::CENTERED;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Devuelve el nombre del grupo como string para el título
|
// Devuelve el nombre del grupo como string para el título
|
||||||
std::string ServiceMenu::settingsGroupToString(SettingsGroup group) const
|
std::string ServiceMenu::settingsGroupToString(SettingsGroup group) const
|
||||||
@@ -434,115 +264,3 @@ std::string ServiceMenu::settingsGroupToString(SettingsGroup group) const
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Devuelve las opciones del grupo como pares (nombre, valor)
|
|
||||||
ServiceMenu::OptionPairs ServiceMenu::getOptionPairs(SettingsGroup group) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
OptionPairs option_pairs;
|
|
||||||
for (const auto &option : options_)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (option->getGroup() == group && !option->isHidden())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
option_pairs.emplace_back(option->getCaption(), option->getValueAsString());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return option_pairs;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Devuelve las opciones del grupo como un vector de punteros
|
|
||||||
std::vector<MenuOption *> ServiceMenu::getOptionsByGroup(SettingsGroup group)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::vector<MenuOption *> filtered_options;
|
|
||||||
for (auto &option : options_)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (option->getGroup() == group && !option->isHidden())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
filtered_options.push_back(option.get());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return filtered_options;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Busca una opción por su caption
|
|
||||||
MenuOption *ServiceMenu::getOptionByCaption(const std::string &caption)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (auto &option : options_)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (option->getCaption() == caption)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return option.get();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Aplica la configuración del grupo seleccionado
|
|
||||||
void ServiceMenu::applySettings(SettingsGroup group)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (group == SettingsGroup::VIDEO)
|
|
||||||
Screen::get()->applySettings();
|
|
||||||
if (group == SettingsGroup::AUDIO)
|
|
||||||
Audio::get()->applySettings();
|
|
||||||
if (group == SettingsGroup::SETTINGS)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto option = getOptionByCaption(Lang::getText("[SERVICE_MENU] SHUTDOWN"));
|
|
||||||
if (option)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
option->setHidden(!Options::settings.shutdown_enabled);
|
|
||||||
display_options_ = getOptionsByGroup(group);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Sincroniza los valores de las opciones tipo lista
|
|
||||||
void ServiceMenu::AdjustListValues()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (auto &option : options_)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (auto list_option = dynamic_cast<ListOption *>(option.get()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
list_option->sync();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Métodos de cálculo de ancho de menú ---
|
|
||||||
|
|
||||||
// Calcula el ancho óptimo para cada grupo de menú
|
|
||||||
void ServiceMenu::precalculateMenuWidths()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int &w : group_menu_widths_)
|
|
||||||
w = MIN_WIDTH_;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int group = 0; group < 5; ++group)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SettingsGroup sg = static_cast<SettingsGroup>(group);
|
|
||||||
int max_option_width = 0;
|
|
||||||
int max_value_width = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (const auto &option : options_)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (option->getGroup() != sg)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
max_option_width = std::max(max_option_width, element_text_->lenght(option->getCaption(), -2));
|
|
||||||
max_value_width = std::max(max_value_width, option->getMaxValueWidth(element_text_.get()));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (getGroupAlignment(sg) == GroupAlignment::LEFT)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
size_t total_width = max_option_width + MIN_GAP_OPTION_VALUE_ + max_value_width + (OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_ * 2);
|
|
||||||
group_menu_widths_[group] = std::max(static_cast<int>(MIN_WIDTH_), static_cast<int>(total_width));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
size_t total_width = max_option_width + (OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_ * 2);
|
|
||||||
group_menu_widths_[group] = std::max(static_cast<int>(MIN_WIDTH_), static_cast<int>(total_width));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Devuelve el ancho precalculado para un grupo de menú
|
|
||||||
int ServiceMenu::getMenuWidthForGroup(SettingsGroup group) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return group_menu_widths_[static_cast<int>(group)];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,143 +4,83 @@
|
|||||||
#include <utility>
|
#include <utility>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <memory>
|
#include <memory>
|
||||||
#include <SDL3/SDL.h>
|
|
||||||
#include "utils.h"
|
#include "utils.h"
|
||||||
#include "UIMessage.h"
|
#include "UIMessage.h"
|
||||||
|
|
||||||
// --- Forward Declarations ---
|
// Forward Declarations
|
||||||
class Text;
|
class Text;
|
||||||
class MenuOption; // <-- Añadido
|
class MenuOption;
|
||||||
|
class MenuRenderer; // <-- Nuevo
|
||||||
|
|
||||||
class ServiceMenu
|
class ServiceMenu {
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
// Enums públicas para que MenuOption.h pueda usarlas.
|
enum class Aspect { ASPECT1, ASPECT2 };
|
||||||
enum class Aspect
|
enum class SettingsGroup { VIDEO, AUDIO, SETTINGS, SYSTEM, MAIN };
|
||||||
{
|
enum class GroupAlignment { CENTERED, LEFT };
|
||||||
ASPECT1,
|
|
||||||
ASPECT2
|
// --- Constantes públicas que el Renderer podría necesitar ---
|
||||||
};
|
static constexpr size_t OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_ = 20;
|
||||||
enum class SettingsGroup
|
static constexpr size_t MIN_WIDTH_ = 240;
|
||||||
{
|
static constexpr size_t MIN_GAP_OPTION_VALUE_ = 30;
|
||||||
VIDEO,
|
|
||||||
AUDIO,
|
|
||||||
SETTINGS,
|
|
||||||
SYSTEM,
|
|
||||||
MAIN
|
|
||||||
};
|
|
||||||
enum class GroupAlignment
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CENTERED,
|
|
||||||
LEFT
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static void init();
|
static void init();
|
||||||
static void destroy();
|
static void destroy();
|
||||||
static ServiceMenu* get();
|
static ServiceMenu* get();
|
||||||
|
|
||||||
void toggle();
|
void toggle();
|
||||||
void render();
|
void render(); // Ahora solo delega
|
||||||
void update();
|
void update(); // Ahora delega la parte visual
|
||||||
void reset();
|
void reset();
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Lógica de navegación ---
|
||||||
void setSelectorUp();
|
void setSelectorUp();
|
||||||
void setSelectorDown();
|
void setSelectorDown();
|
||||||
void adjustOption(bool adjust_up);
|
void adjustOption(bool adjust_up);
|
||||||
void selectOption();
|
void selectOption();
|
||||||
void moveBack();
|
void moveBack();
|
||||||
|
|
||||||
|
// --- Getters para que el Renderer pueda leer el estado ---
|
||||||
bool isEnabled() const { return enabled_; }
|
bool isEnabled() const { return enabled_; }
|
||||||
void setResizeAnimationSteps(int steps) { resize_anim_steps_ = steps; }
|
const std::string& getTitle() const { return title_; }
|
||||||
|
SettingsGroup getCurrentGroup() const { return current_settings_group_; }
|
||||||
|
GroupAlignment getCurrentGroupAlignment() const;
|
||||||
|
const std::vector<MenuOption*>& getDisplayOptions() const { return display_options_; }
|
||||||
|
const std::vector<std::unique_ptr<MenuOption>>& getAllOptions() const { return options_; }
|
||||||
|
size_t getSelectedIndex() const { return selected_; }
|
||||||
|
const std::vector<std::pair<std::string, std::string>>& getOptionPairs() const { return option_pairs_; }
|
||||||
|
size_t countOptionsInGroup(SettingsGroup group) const;
|
||||||
|
Aspect getAspect() const { return aspect_; }
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
// Definición de las constantes estáticas
|
// --- Lógica de estado del menú (Modelo) ---
|
||||||
static constexpr const char *MENU_SOUND_ = "clock.wav";
|
|
||||||
static constexpr size_t OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_ = 20;
|
|
||||||
static constexpr size_t MIN_WIDTH_ = 220;
|
|
||||||
static constexpr size_t MIN_GAP_OPTION_VALUE_ = 20;
|
|
||||||
static constexpr float RESET_TEXT_POS_Y_ = 39.0f;
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Tipos internos ---
|
|
||||||
using OptionPairs = std::vector<std::pair<std::string, std::string>>;
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Variables internas ---
|
|
||||||
bool enabled_ = false;
|
bool enabled_ = false;
|
||||||
SDL_FRect rect_;
|
|
||||||
std::shared_ptr<Text> element_text_;
|
|
||||||
std::shared_ptr<Text> title_text_;
|
|
||||||
size_t selected_ = 0;
|
|
||||||
Uint32 counter_ = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Usamos punteros únicos para gestionar la vida de los objetos polimórficos.
|
|
||||||
std::vector<std::unique_ptr<MenuOption>> options_;
|
std::vector<std::unique_ptr<MenuOption>> options_;
|
||||||
// Mostramos punteros raw (no propietarios) de las opciones filtradas.
|
|
||||||
std::vector<MenuOption*> display_options_;
|
std::vector<MenuOption*> display_options_;
|
||||||
|
std::vector<std::pair<std::string, std::string>> option_pairs_;
|
||||||
|
|
||||||
OptionPairs option_pairs_;
|
|
||||||
SettingsGroup current_settings_group_;
|
SettingsGroup current_settings_group_;
|
||||||
SettingsGroup previous_settings_group_;
|
SettingsGroup previous_settings_group_;
|
||||||
Aspect aspect_ = Aspect::ASPECT1;
|
Aspect aspect_ = Aspect::ASPECT1;
|
||||||
std::string title_;
|
std::string title_;
|
||||||
|
size_t selected_ = 0;
|
||||||
size_t main_menu_selected_ = 0;
|
size_t main_menu_selected_ = 0;
|
||||||
|
|
||||||
// Variables de aspecto y layout...
|
// --- Mensaje de reinicio ---
|
||||||
Color bg_color_ = SERV_MENU_BG_COLOR;
|
|
||||||
Color title_color_ = SERV_MENU_TITLE_COLOR;
|
|
||||||
Color text_color_ = SERV_MENU_TEXT_COLOR;
|
|
||||||
Color selected_color_ = SERV_MENU_SELECTED_COLOR;
|
|
||||||
size_t width_;
|
|
||||||
size_t height_;
|
|
||||||
size_t options_height_;
|
|
||||||
size_t options_padding_;
|
|
||||||
size_t options_y_;
|
|
||||||
size_t title_height_;
|
|
||||||
size_t title_padding_;
|
|
||||||
size_t upper_height_;
|
|
||||||
size_t lower_height_;
|
|
||||||
size_t lower_padding_;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Variables de animación de resize...
|
|
||||||
SDL_FRect rect_anim_from_{};
|
|
||||||
SDL_FRect rect_anim_to_{};
|
|
||||||
int resize_anim_step_ = 0;
|
|
||||||
int resize_anim_steps_ = 8;
|
|
||||||
bool resizing_ = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Mensaje de reinicio
|
|
||||||
std::unique_ptr<UIMessage> restart_message_ui_;
|
std::unique_ptr<UIMessage> restart_message_ui_;
|
||||||
bool last_pending_changes_ = false;
|
bool last_pending_changes_ = false;
|
||||||
|
|
||||||
// Anchos precalculados
|
// --- La Vista ---
|
||||||
int group_menu_widths_[5];
|
std::unique_ptr<MenuRenderer> renderer_;
|
||||||
|
|
||||||
// --- Métodos internos ---
|
// --- Métodos de lógica interna ---
|
||||||
|
|
||||||
// Anclaje y aspecto
|
|
||||||
void setAnchors();
|
|
||||||
Color getSelectedColor() const;
|
|
||||||
void setOptionsPosition();
|
|
||||||
void resize();
|
|
||||||
void updateResizeAnimation();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Gestión de opciones
|
|
||||||
void initializeOptions();
|
void initializeOptions();
|
||||||
OptionPairs getOptionPairs(SettingsGroup group) const;
|
void updateMenu();
|
||||||
std::vector<MenuOption *> getOptionsByGroup(SettingsGroup group);
|
void applySettings();
|
||||||
MenuOption *getOptionByCaption(const std::string &caption);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Lógica de menú
|
|
||||||
void applySettings(SettingsGroup group);
|
|
||||||
void updateMenu(SettingsGroup group);
|
|
||||||
void AdjustListValues();
|
void AdjustListValues();
|
||||||
|
|
||||||
// Utilidades
|
|
||||||
void updateCounter();
|
|
||||||
int findLargestGroupSize() const;
|
|
||||||
GroupAlignment getGroupAlignment(SettingsGroup group) const;
|
|
||||||
std::string settingsGroupToString(SettingsGroup group) const;
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void precalculateMenuWidths();
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int getMenuWidthForGroup(SettingsGroup group) const;
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void playMenuSound();
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void playMenuSound();
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std::string settingsGroupToString(SettingsGroup group) const;
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// --- Patrón Singleton ---
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// --- Singleton ---
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ServiceMenu();
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ServiceMenu();
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~ServiceMenu() = default;
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~ServiceMenu() = default;
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ServiceMenu(const ServiceMenu&) = delete;
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ServiceMenu(const ServiceMenu&) = delete;
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