Estandarizados los colores en hexadecimal
This commit is contained in:
@@ -402,6 +402,6 @@ void Scoreboard::createPanelTextures()
|
||||
void Scoreboard::renderSeparator()
|
||||
{
|
||||
// Dibuja la linea que separa el marcador de la zona de juego
|
||||
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, separator.r, separator.g, separator.b, 255);
|
||||
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, separatorColor.r, separatorColor.g, separatorColor.b, 255);
|
||||
SDL_RenderDrawLine(renderer, 0, 0, rect.w, 0);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user