clang-tidy
This commit is contained in:
@@ -291,7 +291,7 @@ class Game {
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void sendPlayerToTheBack(const std::shared_ptr<Player> &player); // Mueve el jugador para pintarlo al fondo de la lista de jugadores
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void sendPlayerToTheFront(const std::shared_ptr<Player> &player); // Mueve el jugador para pintarlo el primero de la lista de jugadores
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void onPauseStateChanged(bool isPaused);
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void onPauseStateChanged(bool is_paused);
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// SISTEMA DE GRABACIÓN (CONDICIONAL)
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#ifdef RECORDING
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