Resource: afegida pantalla de progres de càrrega

Screen: Afegit objecte de text propi per a la clase
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@@ -103,12 +103,6 @@ void Director::init()
Notifier::init(std::string(), Resource::get()->getText("8bithud")); // Inicialización del sistema de notificaciones
Screen::get()->getSingletons(); // Obtiene los punteros al resto de singletones
#ifdef DEBUG
// Configuración adicional en modo depuración
Screen::get()->initDebugInfo();
Screen::get()->setDebugInfoEnabled(true);
#endif
}
// Cierra todo y libera recursos del sistema y de los singletons
@@ -287,8 +281,8 @@ void Director::setFileList()
Asset::get()->add(system_folder_ + "/score.bin", AssetType::DATA, false, true);
Asset::get()->add(prefix + "/data/config/param_320x240.txt", AssetType::DATA);
Asset::get()->add(prefix + "/data/config/param_320x256.txt", AssetType::DATA);
Asset::get()->add(prefix + "/data/config/demo1.bin", AssetType::DATA);
Asset::get()->add(prefix + "/data/config/demo2.bin", AssetType::DATA);
Asset::get()->add(prefix + "/data/config/demo1.bin", AssetType::DEMODATA);
Asset::get()->add(prefix + "/data/config/demo2.bin", AssetType::DEMODATA);
Asset::get()->add(prefix + "/data/config/gamecontrollerdb.txt", AssetType::DATA);
// Musicas