Resource: afegida pantalla de progres de càrrega
Screen: Afegit objecte de text propi per a la clase
This commit is contained in:
@@ -90,13 +90,13 @@ private:
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// --- Estructura para el progreso de carga ---
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struct ResourceCount
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{
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int total; // Número total de recursos
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int loaded; // Número de recursos cargados
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size_t total; // Número total de recursos
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size_t loaded; // Número de recursos cargados
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ResourceCount() : total(0), loaded(0) {}
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ResourceCount(int total, int loaded) : total(total), loaded(loaded) {}
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ResourceCount(size_t total) : total(total), loaded(0) {}
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void add(int amount) { loaded += amount; }
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void add(size_t amount) { loaded += amount; }
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float getPercentage() const
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{
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return total > 0 ? static_cast<float>(loaded) / static_cast<float>(total) : 0.0f;
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@@ -116,7 +116,9 @@ private:
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std::vector<DemoData> demos_; // Vector con los ficheros de datos para el modo demostración
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// --- Progreso de carga ---
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ResourceCount count_; // Contador de recursos cargados
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ResourceCount loading_count_; // Contador de recursos cargados
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std::shared_ptr<Text> loading_text_; // Texto para escribir en pantalla
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std::string loading_resource_name_; // Nombre del recurso que se está cargando
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// --- Métodos internos de carga y gestión ---
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void loadSounds(); // Carga los sonidos
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@@ -134,10 +136,10 @@ private:
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void clearMusics(); // Vacía el vector de músicas
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// --- Métodos internos para gestionar el progreso ---
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void calculateTotal(); // Calcula el número de recursos para cargar
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void renderProgress(); // Muestra el progreso de carga
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void checkEvents(); // Comprueba los eventos durante la carga
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void updateLoadingProgress(int steps = 1); // Actualiza el progreso de carga
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void calculateTotal(); // Calcula el número de recursos para cargar
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void renderProgress(); // Muestra el progreso de carga
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void checkEvents(); // Comprueba los eventos durante la carga
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void updateLoadingProgress(std::string name); // Actualiza el progreso de carga
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// --- Constructores y destructor privados (singleton) ---
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Resource(); // Constructor privado
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