moving_sprite.cpp: afegit umbral a stopRotate()
This commit is contained in:
@@ -47,7 +47,7 @@ class MovingSprite : public Sprite {
|
||||
void setRotatingCenter(SDL_FPoint point) { rotate_.center = point; } // Establece el centro de rotación
|
||||
void setRotate(bool enable); // Activa o desactiva el efecto de rotación
|
||||
void startRotate(); // Habilita la rotación con centro automático
|
||||
void stopRotate(); // Detiene la rotación y resetea ángulo
|
||||
void stopRotate(float threshold = 0.0F); // Detiene la rotación y resetea ángulo
|
||||
void setRotateAmount(double value) { rotate_.amount = value; } // Establece la velocidad de rotación
|
||||
void scaleRotateAmount(float value) { rotate_.amount *= value; } // Modifica la velocidad de rotacion
|
||||
void switchRotate() { rotate_.amount *= -1; } // Cambia el sentido de la rotación
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user