Estandaritzant noms segons convencions
This commit is contained in:
@@ -34,8 +34,8 @@ Logo::Logo()
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endLogo_cm = 400;
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postLogoDuration = 20;
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speed = 8;
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dest.x = param.game.gameArea.centerX - jailTexture->getWidth() / 2;
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dest.y = param.game.gameArea.centerY - jailTexture->getHeight() / 2;
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dest.x = param.game.game_area.centerX - jailTexture->getWidth() / 2;
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dest.y = param.game.game_area.centerY - jailTexture->getHeight() / 2;
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sinceSprite->setPosY(dest.y + jailTexture->getHeight() + 5);
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sinceSprite->setSpriteClip(0, 0, sinceTexture->getWidth(), sinceTexture->getHeight());
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sinceSprite->setEnabled(false);
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@@ -147,29 +147,28 @@ void Logo::updateJAILGAMES()
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// Gestiona el color de las texturas
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void Logo::updateTextureColors()
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{
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constexpr int inc = 4;
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constexpr int inc = 4;
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// Manejo de 'sinceTexture'
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for (int i = 0; i <= 7; ++i)
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{
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if (counter == showSinceSprite_cm + inc * i)
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{
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sinceTexture->setColor(color[i].r, color[i].g, color[i].b);
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}
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}
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// Manejo de 'sinceTexture'
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for (int i = 0; i <= 7; ++i)
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{
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if (counter == showSinceSprite_cm + inc * i)
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{
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sinceTexture->setColor(color[i].r, color[i].g, color[i].b);
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}
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}
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// Manejo de 'jailTexture' y 'sinceTexture' en el fade
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for (int i = 0; i <= 6; ++i)
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{
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if (counter == initFade_cm + inc * i)
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{
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jailTexture->setColor(color[6 - i].r, color[6 - i].g, color[6 - i].b);
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sinceTexture->setColor(color[6 - i].r, color[6 - i].g, color[6 - i].b);
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}
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}
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// Manejo de 'jailTexture' y 'sinceTexture' en el fade
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for (int i = 0; i <= 6; ++i)
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{
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if (counter == initFade_cm + inc * i)
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{
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jailTexture->setColor(color[6 - i].r, color[6 - i].g, color[6 - i].b);
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||||
sinceTexture->setColor(color[6 - i].r, color[6 - i].g, color[6 - i].b);
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}
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}
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}
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// Actualiza las variables
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void Logo::update()
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{
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