el borde de la powerball no era transparent quan el globo està creant-se
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@@ -327,7 +327,7 @@ void Balloon::render()
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sprite->render();
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sprite->render();
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}
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}
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if (kind == POWER_BALL)
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if (kind == POWER_BALL && !isBeingCreated())
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{
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Sprite *sp = new Sprite(sprite->getRect(), sprite->getTexture());
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Sprite *sp = new Sprite(sprite->getRect(), sprite->getTexture());
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sp->setSpriteClip(BALLOON_WIDTH_4, 0, BALLOON_WIDTH_4, BALLOON_WIDTH_4);
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sp->setSpriteClip(BALLOON_WIDTH_4, 0, BALLOON_WIDTH_4, BALLOON_WIDTH_4);
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@@ -1907,6 +1907,11 @@ void Game::update()
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// Actualiza el contador de ticks
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// Actualiza el contador de ticks
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ticks = SDL_GetTicks();
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ticks = SDL_GetTicks();
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#ifdef DEBUG
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if (counter == 0)
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createPowerBall();
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#endif
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// Actualiza el contador de juego
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// Actualiza el contador de juego
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counter++;
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counter++;
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