Arreglos tontos de codi
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,3 @@
|
||||
#ifndef NO_SHADERS
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <SDL2/SDL_render.h> // para SDL_Texture
|
||||
@@ -44,5 +42,4 @@ namespace shader
|
||||
const char *vertexShader, const char *fragmentShader = nullptr);
|
||||
|
||||
void render();
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user