Arreglos tontos de codi
This commit is contained in:
@@ -110,9 +110,6 @@ private:
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// Calcula la nueva posición de la ventana a partir de la antigua al cambiarla de tamaño
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SDL_Point getNewPosition();
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// Actualiza la pantalla con el contenido del game_canvas_
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void presentGameCanvas();
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// Selecciona y ejecuta el método de renderizado adecuado basado en la configuración de shaders
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void renderScreen();
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