0c05f6d5b6
corregida la versio release de macos per a funcionar correctament amb resources.pack
2025-10-24 23:11:48 +02:00
9b8fdf289f
animacions noves per al jugador2,
...
cada jugador te el seu fitxer d'animacions per separat
2025-10-21 20:42:17 +02:00
bf12c1664a
fix: nou metode per ordenar i dibuixar els jugadors ordenats en l'eix Z
...
codi: eliminat tot el codi mort de Hit
2025-10-21 09:30:31 +02:00
49ea56f5e2
fix: WARNING: Parámetro desconocido: game.item_size
2025-10-17 20:33:02 +02:00
5ff33ca6ca
fix: ja es mou la herbeta
2025-10-16 20:43:48 +02:00
dcc223d287
fix: Cambiar shaders ES de 3.1 a 3.0 para Raspberry Pi
...
RPi 5 solo soporta OpenGL ES 3.0, no 3.1.
Cambiada versión de #version 310 es a #version 300 es
2025-10-02 21:22:14 +02:00
7187412a45
feat: Soporte OpenGL ES 3.1 para Raspberry Pi
...
- Creados shaders GLSL ES 3.1 (crtpi_*_es.glsl)
- Detección automática: intenta cargar ES primero, fallback a Desktop
- Windows: pide OpenGL 3.3 Core Profile explícitamente
- Linux/RPi: deja que SDL elija (usará OpenGL ES si está disponible)
- assets.txt actualizado con shaders ES como opcionales
Resuelve problema en RPi 5 donde OpenGL 3.3 Core no está soportado
pero OpenGL ES 3.1 sí lo está mediante drivers Mesa/VideoCore.
2025-10-02 21:12:08 +02:00
6ff7ccf69a
migrat a OpenGL 3.3 Core Profile
2025-10-02 18:15:39 +02:00
7946ea54a6
unificats els shaders glsl en un sol fitxer
...
corregida la inicialització de opengl i shaders
2025-10-02 17:11:38 +02:00
79033346c0
migrat fitxer de config a v2
2025-10-02 16:35:11 +02:00
13b3702d00
eliminat param.game.item_size
2025-09-30 13:23:50 +02:00
a4abc02f88
nou: modificat el valor de velocitat en la creació dels globos verds. i tornat a deixar com estava
2025-09-30 12:42:38 +02:00
efe8628a3c
corregit: el log de CREATING PLAYER TEXTURES en resource.cpp
2025-09-29 14:22:44 +02:00
c98cb0d29f
repensada la forma d'asignar fitxers de demo als jugadors
...
refets els fitxers de demo i afegit un tercer fitxer
2025-09-29 14:00:10 +02:00
c16fc1bae5
corregit: el mode demo ja funciona correctament
2025-09-29 12:47:13 +02:00
b92e5df98b
nou: sonidos de bala diferent per a cada jugador
2025-09-26 20:48:22 +02:00
a40f04a739
nou: musiqueta i veu per al game over i timings ajustats
2025-09-26 17:20:35 +02:00
5edef17d84
nou: musica al completar el joc
2025-09-25 19:10:46 +02:00
e4532fcef2
nou: ruidet per a quan acabes de posar el nom
2025-09-25 18:18:39 +02:00
b3f3f151da
corregits alguns parametres de ms a s
2025-09-24 13:56:12 +02:00
545eb70082
corregida la creacio de globos
2025-09-24 12:37:21 +02:00
3fafff026b
revisat balloon_formationc.cpp i credits.cpp
2025-09-23 14:03:07 +02:00
159528adc9
revisat credits.cpp, player.cpp, balloon.cpp i balloon_manager.cpp
2025-09-23 13:42:09 +02:00
d4a0189dc8
arreglant balloon.cpp per a deltaTime pur
2025-09-19 14:15:44 +02:00
5c82916650
magic numbers: game.cpp i player.cpp
2025-09-18 14:17:54 +02:00
ae30c9b34f
magic numbers: title.cpp
2025-09-17 13:53:31 +02:00
74f6fe3501
Afegit outline al text 2x
...
corregit el marcador durant el Player::State::RECOVER
2025-08-24 14:37:30 +02:00
32e9da55ef
Afegit so de service_menu_back
...
Retocats els audios de service menu
Afegit so a ENTER NAME
Arreglos visuals a ENTER NAME
2025-08-23 21:06:20 +02:00
6bf8490776
integrades mes clases amb ResourceHelper
...
mogudes les dades de la demo a resource.pack
2025-08-19 13:08:37 +02:00
94dca528ab
fix assets.txt
2025-08-19 10:13:12 +02:00
ed077c1da5
treballant en resources.pack
2025-08-19 09:46:19 +02:00