33 Commits

Author SHA1 Message Date
2b4523d644 linter 2025-10-19 22:01:31 +02:00
46974ef2eb renombrades extensions .h a .hpp 2025-10-17 21:45:19 +02:00
2977869ab5 revisat tabe.cpp, item.cpp i game.cpp 2025-09-24 09:37:23 +02:00
568b941990 eliminats metodes frame-based obsolets 2025-09-19 09:56:25 +02:00
a96a17e11b delta-time: tabe.cpp 2025-09-16 20:29:35 +02:00
c85336a4d0 fix: el tabe podia spawnejar-se en la seqüencia final.
Resol #89
2025-08-24 18:54:20 +02:00
8ddc5d94f1 clang-tidy 2025-08-17 10:20:41 +02:00
0c10898bdc Tabe: afegit a Param 2025-08-16 09:54:34 +02:00
03a7bbc6d1 Player: afegides animacions per al estat WAITING
Player: si tires a jugar desde el estat WAITING passes al ENTERING_SCREEN i despres sempre tens inmunitat, fins i tot la primera volta (al començar el joc)
falta: arregñar el z-order per al estat WAITING
2025-07-25 20:54:00 +02:00
ec008ef5dd iwyu
clang-format
2025-07-23 20:55:50 +02:00
8b7b667c60 creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp 2025-07-21 14:43:35 +02:00
f6228ae0c1 iwyu
clang-format
2025-07-20 19:33:06 +02:00
2620a76865 clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
clang-format
2025-07-20 16:12:27 +02:00
f5245273a1 clang-tidy modernize 2025-07-20 14:10:54 +02:00
1d3fd79a9e jugant amb clang-tidy 2025-07-19 22:25:46 +02:00
18ca6bdf86 fix: el temporitzador del tabe continuava contant amb el joc en pausa 2025-07-19 13:25:44 +02:00
dabba41179 pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno) 2025-07-18 20:01:13 +02:00
b88019bf58 arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos 2025-07-18 18:23:29 +02:00
2aaba7938c treballant en arreglas els includes de SDL3 2025-07-18 13:58:58 +02:00
f661da5215 tots els singletons tornats a fer a la vieja y gorda usanza 2025-05-30 10:17:41 +02:00
ada141cb09 convertit Asset i Audio 2025-05-27 11:06:17 +02:00
d2417f48d9 treballant en la classe Audio 2025-03-28 23:27:33 +01:00
2edb978a28 migrant a SDL3 2025-03-27 09:43:19 +01:00
f1b0303474 migrant a SDL3 2025-03-25 14:13:58 +01:00
6c7cfaae59 Pasaeta de IWYU 2025-03-14 21:22:55 +01:00
ccf005dce1 Afegit el disparador per a la aparició del enemic nou 2025-02-06 09:59:58 +01:00
59936f13eb Arreglos estetics i de colorets en hiscore_table.cpp 2025-01-26 17:48:10 +01:00
f39e65afaf Ja no se que he tocat i qué no, cosetes del malo nou 2025-01-25 18:47:06 +01:00
60302004f4 Afegits efectes de audio nous
Retocats alguns efectes de audio al afagar items per a no solapar dos audios
2025-01-25 18:11:24 +01:00
e60938cb19 El malo nou ja suca cosetes, falta ajustar un poc els paràmetres 2025-01-25 17:41:45 +01:00
39f61884b0 Pasaeta de IWYU 2025-01-05 10:22:20 +01:00
e61daeb92e Modificats els grafics del enemic nou
Afegits nous audios i veus
Completat el comportament del enemic nou
Ampliat el numero máxim de sons simultanis
2024-12-28 21:23:04 +01:00
d57cc15aee Treballant en el enemic nou 2024-12-27 13:38:07 +01:00