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46b41757b2
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Convertit "param" a variable global en lloc de anar marejant amb punterets i passant 8.000.000 de paràmetres
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2024-09-27 17:42:25 +02:00 |
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2a303deff1
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Renombradas las variables de param_t
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2024-09-03 13:59:07 +02:00 |
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2177ad9870
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añadidos fade-ins a las secciones
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2024-07-09 10:05:09 +02:00 |
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5511160836
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fade-in implementado en la calse fade
repaso general a toda la clase fade
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2024-07-09 09:15:02 +02:00 |
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69ad8fbfff
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Grabar partida para cambiar la clase fade de textura a surface
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2024-07-08 14:06:41 +02:00 |
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dfc14da179
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fix: la clase title no hacía fade al pasar al modo demo
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2024-07-07 22:48:00 +02:00 |
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4e9135c1af
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FADE_RANDOM_SQUARE no limpiaba la textura previamente
centrada la tabla de la clase hiscore_table
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2024-06-30 22:31:48 +02:00 |
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354795d52c
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Añadido FADE_VENETIAN a la clase fade
La clase game utiliza un objeto fade para sus fades en vez de sus propios procedimientos
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2024-06-30 21:18:12 +02:00 |
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c8d1e79e1d
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Corregido bug en el FADE_RANDOM_SQUARE al acceder a elementos fuera del vector
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2024-06-24 09:43:27 +02:00 |
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895955f122
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Añadido delay final al fade
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2024-06-24 08:16:27 +02:00 |
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5b8ea728ca
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Los parametros del juego ya se pueden cargar desde un fichero de texto. Falta empezar a sacar parametros hard-coded a ese fichero
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2024-06-20 13:09:00 +02:00 |
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1be38191bb
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Añadido FADE_RANDOM_SQUARE a la clase Fade
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2024-06-20 08:25:32 +02:00 |
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8f6b5cefa8
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Actualizado el FADE_FULLSCREEN de la clase fade
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2024-06-19 08:19:14 +02:00 |
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d38659d783
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Commit de no se lo que estava fent pero me'n vaig a casa
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2024-06-18 14:03:03 +02:00 |
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022e44cfeb
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Añadido puntero a la estructura param en las clases necesarias
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2024-06-18 08:58:28 +02:00 |
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889b571dac
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Primer commit. Clon del repo de CC
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2024-05-08 16:54:45 +02:00 |
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