|
|
ec008ef5dd
|
iwyu
clang-format
|
2025-07-23 20:55:50 +02:00 |
|
|
|
8b7b667c60
|
creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp
|
2025-07-21 14:43:35 +02:00 |
|
|
|
2620a76865
|
clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
clang-format
|
2025-07-20 16:12:27 +02:00 |
|
|
|
ca99f7be34
|
clang-tidy readability
|
2025-07-20 14:56:00 +02:00 |
|
|
|
f5245273a1
|
clang-tidy modernize
|
2025-07-20 14:10:54 +02:00 |
|
|
|
1f0184fde2
|
clang-tidy modernize
|
2025-07-20 12:51:24 +02:00 |
|
|
|
a7ef29b750
|
jugant amb clang-tidy
|
2025-07-19 22:38:01 +02:00 |
|
|
|
dabba41179
|
pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno)
|
2025-07-18 20:01:13 +02:00 |
|
|
|
b88019bf58
|
arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
|
2025-07-18 18:23:29 +02:00 |
|
|
|
2aaba7938c
|
treballant en arreglas els includes de SDL3
|
2025-07-18 13:58:58 +02:00 |
|
|
|
122d44a710
|
Texture: afegit suport per a fitxers .pal
fix: quedava un player_sprite_->setCurrentAnimation("dying") per canviar a player_sprite_->setCurrentAnimation("rolling")
|
2025-07-12 13:04:07 +02:00 |
|
|
|
97f76e122d
|
afegida carpeta "external" al source i moguts ahi els .cpp que no son meus
|
2025-06-21 12:14:23 +02:00 |
|
|
|
36b3048070
|
acabat amb SDL_Log
|
2025-03-27 20:56:21 +01:00 |
|
|
|
8afca398e9
|
Passant std::cout a SDL_Log
|
2025-03-27 19:57:30 +01:00 |
|
|
|
d2286905dc
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 08:14:37 +01:00 |
|
|
|
a9c869baf6
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 20:26:45 +01:00 |
|
|
|
f1b0303474
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 14:13:58 +01:00 |
|
|
|
1b38a5a581
|
actualitzat gamecontrollerdb.txt a la ultima versió i afegits els mappings de la recre
|
2025-03-16 17:12:54 +01:00 |
|
|
|
bfb334bef0
|
style: eliminats uns fprintf
|
2025-03-16 13:24:33 +01:00 |
|
|
|
b3215bf381
|
retocat gif.cpp
|
2025-03-16 12:44:38 +01:00 |
|
|
|
4a07100e2a
|
Arreglat jail_shader.cpp en windows també
|
2025-03-16 09:55:32 +01:00 |
|
|
|
1bb8534db7
|
c mas masizat gif.cpp
|
2025-03-15 19:20:04 +01:00 |
|
|
|
cad2c40024
|
fix: arreglos de codi
|
2025-03-15 19:03:12 +01:00 |
|
|
|
ff4e356013
|
Treballant en la intro
|
2025-03-14 20:28:04 +01:00 |
|
|
|
9d98d3ea6a
|
Passat gif.c a gif.cpp
Afegit reloadTextures a Resources
|
2025-03-10 22:38:23 +01:00 |
|
|
|
59936f13eb
|
Arreglos estetics i de colorets en hiscore_table.cpp
|
2025-01-26 17:48:10 +01:00 |
|
|
|
80e366b208
|
Treballant en el zoom del titol s'ha arreglat el rebot dels globos i ara mola mes, o aixo pense
|
2024-12-03 13:59:40 +01:00 |
|
|
|
e0e82ee273
|
Retocs en Texture::loadPaletteFromFile
|
2024-11-03 20:43:52 +01:00 |
|
|
|
e2abf835f9
|
Afegida nova tipografia 04b_25
Eliminades tipografies que no s'utilitzaven
La classe Text ara pot tornar una textura amb el text
|
2024-10-29 15:22:19 +01:00 |
|
|
|
787cb6366f
|
Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
|
2024-10-28 20:45:24 +01:00 |
|
|
|
43e7b83403
|
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
|
2024-10-24 20:36:30 +02:00 |
|
|
|
95478134dd
|
Merdetes en la faena, básicament arreglar uns quants iniciadors de variables en les clases
|
2024-10-23 14:00:19 +02:00 |
|
|
|
5df85e1b1a
|
Pasaeta de cppcheck, ale
|
2024-10-22 09:24:19 +02:00 |
|
|
|
7434869894
|
Corregit un fallo amagat baix un ifdef ARCADE. Ja he posat que estiga definit per defecte pa que no torne a passar
|
2024-10-20 15:43:10 +02:00 |
|
|
|
848d61b5c0
|
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
|
2024-10-20 15:36:04 +02:00 |
|
|
|
a4b4e188cd
|
Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
|
2024-10-20 11:06:10 +02:00 |
|
|
|
59de566c5b
|
commit de acabar la jornada laboral
|
2024-10-17 13:57:41 +02:00 |
|
|
|
9825c7fb9b
|
Pasaeta de include-what-you-use
|
2024-10-13 21:58:36 +02:00 |
|
|
|
7c876e1d4d
|
Acabat amb cppcheck
Arreglades les herencies de les classes Sprite
|
2024-10-13 21:00:33 +02:00 |
|
|
|
babf02226c
|
Mes recomanacions de cppcheck
|
2024-10-13 19:26:27 +02:00 |
|
|
|
46540ad7c3
|
Optimitzat el tema de comparacions i asignacions de strings buits. Mes que optimitzat, ara està mes mono
|
2024-10-13 14:25:05 +02:00 |
|
|
|
3a6950f3a4
|
Menudo puto lio de renamar coses, a vore si tot va quedant al lloc que els structs i els enums estan revolant i duplicats per tots llocs
|
2024-10-11 20:12:50 +02:00 |
|
|
|
f2fa216b0d
|
Commit pa que Mon arregle el codi mentre em dutxe
|
2024-10-09 21:48:01 +02:00 |
|
|
|
bd3aa0bb06
|
Arreglos varios al codi
|
2024-10-08 22:38:58 +02:00 |
|
|
|
28df97ea94
|
Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
Renombrats alguns fitxers per consistencia
|
2024-09-29 06:24:11 +02:00 |
|
|
|
0de9188547
|
Reballats tots els .h i .cpp en la mateixa carpeta
|
2024-09-27 17:57:00 +02:00 |
|