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62f3c42e7b
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El responsable de comprobar si se ha pulsado alguna tecla para cambiar el tamaño de la venta, el modo de pantalla completa o la activación de los shaders pasa a ser la clase screen
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2024-07-05 14:09:38 +02:00 |
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aafa3d5646
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fix: defines per a compilar en raspberry pi
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2024-07-01 09:22:41 +02:00 |
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b05e1c6025
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Añadidos defines para compilar en raspberry pi
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2024-07-01 09:11:13 +02:00 |
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4e9135c1af
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FADE_RANDOM_SQUARE no limpiaba la textura previamente
centrada la tabla de la clase hiscore_table
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2024-06-30 22:31:48 +02:00 |
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8340bdfe32
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Añadido efecto de atenuación a la clase screen
Al pausar el juego se atenua la pantalla
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2024-06-30 15:27:06 +02:00 |
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097320cff7
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Asignada tecla F4 para activar/desactivar los shaders
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2024-06-30 09:48:49 +02:00 |
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b800ab2073
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Primera implementación funcional de shaders
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2024-06-30 08:14:30 +02:00 |
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a5386a606a
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Movidos los efectos shake y flash de la clase game a la clase screen
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2024-06-15 12:14:30 +02:00 |
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2bf805b941
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Commit de canvi d'equip
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2024-06-15 08:02:36 +02:00 |
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27294125fe
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Añadido efecto de flash a la clase Screen
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2024-06-11 15:42:56 +02:00 |
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b7cda085cc
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shakeScreen ya no detiene la ejecución del programa
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2024-05-31 21:43:20 +02:00 |
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ff1227010b
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Eliminado todo el código de las notificaciones
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2024-05-31 19:38:25 +02:00 |
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d13e4daf25
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Eliminada gran cantidad de código sobrante
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2024-05-31 17:27:46 +02:00 |
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889b571dac
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Primer commit. Clon del repo de CC
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2024-05-08 16:54:45 +02:00 |
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