Commit Graph

45 Commits

Author SHA1 Message Date
a7ef29b750 jugant amb clang-tidy 2025-07-19 22:38:01 +02:00
dabba41179 pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno) 2025-07-18 20:01:13 +02:00
b88019bf58 arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos 2025-07-18 18:23:29 +02:00
2aaba7938c treballant en arreglas els includes de SDL3 2025-07-18 13:58:58 +02:00
529c8d8063 game_logo.cpp: la textura de ARCADE EDITION gasta ara SDL_SCALEMODE_NEAREST 2025-06-13 11:39:54 +02:00
f661da5215 tots els singletons tornats a fer a la vieja y gorda usanza 2025-05-30 10:17:41 +02:00
ada141cb09 convertit Asset i Audio 2025-05-27 11:06:17 +02:00
d2417f48d9 treballant en la classe Audio 2025-03-28 23:27:33 +01:00
2edb978a28 migrant a SDL3 2025-03-27 09:43:19 +01:00
d2286905dc migrant a SDL3 2025-03-27 08:14:37 +01:00
f1b0303474 migrant a SDL3 2025-03-25 14:13:58 +01:00
482dc3de54 Afegit global_events.cpp 2025-03-10 23:24:00 +01:00
39f61884b0 Pasaeta de IWYU 2025-01-05 10:22:20 +01:00
3367b70cd5 Afegit delay opcional al flash de la classe Screen 2024-12-09 20:06:59 +01:00
7016849587 FIX: afegit StopChannel en lloc de PauseChannel en el destructor del Logo
Retocada la animació del logo del joc en Title
2024-12-09 19:08:22 +01:00
f0863b3691 Afegit zoom al subtitol ARCADE EDITION 2024-12-05 08:18:40 +01:00
3c5bbf2ab0 Afegit zoom a la classe Sprite 2024-12-03 11:39:31 +01:00
06899d95a8 Arreglat el efecte de flash. Estava passant-li un valor massa xicotet 2024-10-30 09:45:57 +01:00
787cb6366f Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
2024-10-28 20:45:24 +01:00
43e7b83403 Continue arreglant cosetes amb cppcheck 2024-10-24 20:36:30 +02:00
95478134dd Merdetes en la faena, básicament arreglar uns quants iniciadors de variables en les clases 2024-10-23 14:00:19 +02:00
a4b4e188cd Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
2024-10-20 11:06:10 +02:00
f23dcae5b6 Creada la classe Resource
Afegida la musica i els sons a Resource
2024-10-19 10:07:14 +02:00
50a376e582 Comença a estar tot mes o menos be el desaguisao de les classes Sprite. Encara algunes animacions sembla que van massa ràpides 2024-10-17 19:26:39 +02:00
db884cb422 Commit de vesprà tirada a la brossa 2024-10-16 22:35:19 +02:00
d0a6e4c572 Afegits destructors virtuals en les classes Sprite 2024-10-13 21:23:15 +02:00
46b19ee82f Mes recomanacions de cppcheck aplicades
Abans de tocar unes cosetes de strings buits
2024-10-13 13:49:00 +02:00
a9ca23138d Continuem estandaritzant noms 2024-10-11 13:54:43 +02:00
117b80bdfc idem 2024-10-10 20:59:39 +02:00
d6c3c89872 Estandaritzant noms segons convencions 2024-10-10 20:27:31 +02:00
3fa5b227ae commit de anar a dormir 2024-10-09 23:01:44 +02:00
f2fa216b0d Commit pa que Mon arregle el codi mentre em dutxe 2024-10-09 21:48:01 +02:00
3e3d764b25 Commitet pa gastar el Cppcheck 2024-10-08 20:32:24 +02:00
28df97ea94 Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
Renombrats alguns fitxers per consistencia
2024-09-29 06:24:11 +02:00
fa82758ce1 Don melitonada la classe Asset 2024-09-28 13:49:00 +02:00
92f7f540c0 Classe Screen melitonada 2024-09-28 11:11:11 +02:00
46b41757b2 Convertit "param" a variable global en lloc de anar marejant amb punterets i passant 8.000.000 de paràmetres 2024-09-27 17:42:25 +02:00
2a303deff1 Renombradas las variables de param_t 2024-09-03 13:59:07 +02:00
2948684ad3 eliminat el punter al renderer de 50.000 llocs 2024-07-28 10:45:14 +02:00
7501b4936f canviats els núvols per els del Volcano 2024-07-27 10:07:27 +02:00
98caefb085 nous grafics 2024-07-25 22:09:24 +02:00
6a0ee4f811 Actualizados los gráficos del título 2024-06-26 22:05:36 +02:00
022e44cfeb Añadido puntero a la estructura param en las clases necesarias 2024-06-18 08:58:28 +02:00
a5386a606a Movidos los efectos shake y flash de la clase game a la clase screen 2024-06-15 12:14:30 +02:00
50078084ab Creada la clase game_logo para gestionar el logo con el titulo del juego 2024-06-12 16:22:05 +02:00