|
|
d2286905dc
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 08:14:37 +01:00 |
|
|
|
a9c869baf6
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 20:26:45 +01:00 |
|
|
|
f1b0303474
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 14:13:58 +01:00 |
|
|
|
b3215bf381
|
retocat gif.cpp
|
2025-03-16 12:44:38 +01:00 |
|
|
|
4a07100e2a
|
Arreglat jail_shader.cpp en windows també
|
2025-03-16 09:55:32 +01:00 |
|
|
|
e7359a1467
|
Acabat de repasar jail_shader.cpp
|
2025-03-16 09:39:24 +01:00 |
|
|
|
96680dae0f
|
Els shaders ja respeten el escalat sencer
|
2025-03-16 09:00:19 +01:00 |
|
|
|
dc7b3bf7e0
|
Arreglos de disseny en Credits
El shaders ja respeten els SDL_RenderSetLogicalSize en pantalla completa, pero no el SDL_RenderSetIntegerScale
|
2025-03-16 08:50:35 +01:00 |
|
|
|
f43d18e6f0
|
Arreglos tontos de codi
|
2025-02-23 09:12:15 +01:00 |
|
|
|
43e7b83403
|
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
|
2024-10-24 20:36:30 +02:00 |
|
|
|
28df97ea94
|
Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
Renombrats alguns fitxers per consistencia
|
2024-09-29 06:24:11 +02:00 |
|