|
|
928335576c
|
corregida la llista de inicialització en clang-format
creat Balloon::Config per a inicialitzar globos
|
2025-08-24 17:16:49 +02:00 |
|
|
|
74f6fe3501
|
Afegit outline al text 2x
corregit el marcador durant el Player::State::RECOVER
|
2025-08-24 14:37:30 +02:00 |
|
|
|
5aca95f3d2
|
neteja de temporals al acabar
|
2025-08-19 16:29:52 +02:00 |
|
|
|
e6a14ca57d
|
eliminat el log del codi
|
2025-08-19 13:55:22 +02:00 |
|
|
|
467d609c28
|
debug
|
2025-08-19 13:50:11 +02:00 |
|
|
|
e03c798000
|
afegits logs peer a la carrega de musica i sons
|
2025-08-19 13:46:07 +02:00 |
|
|
|
52d76b7338
|
arreglos pa NO integrar jail_audio en ResourceHelper
|
2025-08-19 13:36:03 +02:00 |
|
|
|
43788bb01a
|
faltaven mes integracions de texture amb ResourceHelper
|
2025-08-19 13:22:38 +02:00 |
|
|
|
65ca17f938
|
afegit i parametritzat outline per als textos dels items
|
2025-08-17 16:07:16 +02:00 |
|
|
|
ff2a51a507
|
noves coses chules en la clase text
|
2025-08-17 14:25:17 +02:00 |
|
|
|
fe0083abd4
|
afagit a param el color de la camiseta per defecte
|
2025-08-17 13:25:10 +02:00 |
|
|
|
1c058694fd
|
afegit a param el color de outline dels jugadors
|
2025-08-17 12:58:20 +02:00 |
|
|
|
8ddc5d94f1
|
clang-tidy
|
2025-08-17 10:20:41 +02:00 |
|
|
|
327987447d
|
passant linters a vore si trobe variables sense inicialitzar
|
2025-08-17 00:23:59 +02:00 |
|
|
|
6102504d32
|
parametrizats els colors de les camisetes dels jugadors quan pillen café
|
2025-08-16 13:12:22 +02:00 |
|
|
|
a7519fc372
|
afegit AnimatedSprite::getCurrentAnimationFrame()
fix: player2.gif faltava el outline
noves veus i arreglo d'altres
style: fitxer de config
|
2025-08-15 11:09:17 +02:00 |
|
|
|
a388005968
|
Afegit lletreret de "gracies" al continuar
|
2025-08-14 12:37:39 +02:00 |
|
|
|
41e3fd1d8d
|
iwyu
clang-tidy
clang-format
|
2025-08-10 22:01:18 +02:00 |
|
|
|
645862ecb5
|
precarrega les textures del jugador amb variants de paleta
|
2025-08-10 19:36:10 +02:00 |
|
|
|
cadd8fd293
|
Afegit sistema de carrega de recursos on_demand
|
2025-08-10 15:58:56 +02:00 |
|
|
|
5a02518de3
|
Asset: passat a unordered_map i carrega desde fitxer
|
2025-08-09 14:30:59 +02:00 |
|
|
|
100b7265d5
|
Text: revisada la classe
window_message: correcions
|
2025-08-07 12:40:24 +02:00 |
|
|
|
450edbd8b0
|
Resource: deixada la barra de progres a un color
|
2025-08-04 12:35:46 +02:00 |
|
|
|
74c1c096f8
|
afegit define NO_AUDIO
renombrat define DEBUG a _DEBUG
|
2025-07-23 09:24:04 +02:00 |
|
|
|
8b7b667c60
|
creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp
|
2025-07-21 14:43:35 +02:00 |
|
|
|
cb4e4b450d
|
clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
|
2025-07-20 15:24:47 +02:00 |
|
|
|
ca99f7be34
|
clang-tidy readability
|
2025-07-20 14:56:00 +02:00 |
|
|
|
1f0184fde2
|
clang-tidy modernize
|
2025-07-20 12:51:24 +02:00 |
|
|
|
bfda842d3c
|
clang-tidy
|
2025-07-20 12:16:25 +02:00 |
|
|
|
a7ef29b750
|
jugant amb clang-tidy
|
2025-07-19 22:38:01 +02:00 |
|
|
|
1d3fd79a9e
|
jugant amb clang-tidy
|
2025-07-19 22:25:46 +02:00 |
|
|
|
dabba41179
|
pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno)
|
2025-07-18 20:01:13 +02:00 |
|
|
|
b88019bf58
|
arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
|
2025-07-18 18:23:29 +02:00 |
|
|
|
2aaba7938c
|
treballant en arreglas els includes de SDL3
|
2025-07-18 13:58:58 +02:00 |
|
|
|
122d44a710
|
Texture: afegit suport per a fitxers .pal
fix: quedava un player_sprite_->setCurrentAnimation("dying") per canviar a player_sprite_->setCurrentAnimation("rolling")
|
2025-07-12 13:04:07 +02:00 |
|
|
|
b4eece72dd
|
Afegides les animacions noves per al segon jugador
sustituides les paletes de .gif a .pal
canviat smb.gif a smb.png i smb_grad.png
|
2025-07-12 12:21:15 +02:00 |
|
|
|
8f1511998c
|
fix Resource: la barra de progres mostrava com a carregant el nom del recurs que ja s'havia carregat en lloc del que realment està carregant-se
|
2025-07-02 18:43:52 +02:00 |
|
|
|
67247e1b3b
|
fix Resource: no estava definit el destructor, que es on s'alliberen els recursos
|
2025-07-02 18:27:43 +02:00 |
|
|
|
1f8588e975
|
Mes colorets
|
2025-06-26 18:34:32 +02:00 |
|
|
|
9a6e5f775c
|
SDL bug: no va el mode de pantalla completa en macos
|
2025-06-22 08:02:53 +02:00 |
|
|
|
b438a0ae16
|
fix Resource: ja es veu el text de càrrega amb els shaders actius
fix Screen: trampa per a que els shaders funcionen de serie en macos i linux
|
2025-06-21 23:45:15 +02:00 |
|
|
|
9b176a8cc0
|
canvi de pc (treballant en Screen::applySettings())
|
2025-06-21 22:31:19 +02:00 |
|
|
|
97f76e122d
|
afegida carpeta "external" al source i moguts ahi els .cpp que no son meus
|
2025-06-21 12:14:23 +02:00 |
|
|
|
23e8f90274
|
canvi de pc (toquejant Options)
|
2025-06-14 16:28:36 +02:00 |
|
|
|
37a7a9eccb
|
ServiceMenu: treballant en les animacions
|
2025-06-13 20:03:50 +02:00 |
|
|
|
5f52560ab5
|
debug: afegit SDL_Delay(100) en updateLoadingProgress() per que amb shaders activats no es veu el missatge de càrrega ni la info de FPS
|
2025-06-13 12:14:49 +02:00 |
|
|
|
6c707fa178
|
Options: afegida opció per a permetre apagar el sistema
|
2025-06-12 20:11:07 +02:00 |
|
|
|
e6f4e27fbd
|
Resource: optimitzat i netejat el proces de càrrega
|
2025-06-10 23:01:29 +02:00 |
|
|
|
8741f9da58
|
Screen: afegit coreUpdate() i coreRender()
|
2025-06-10 22:24:11 +02:00 |
|
|
|
cabee86ee0
|
Resource: afegida pantalla de progres de càrrega
Screen: Afegit objecte de text propi per a la clase
|
2025-06-10 22:08:17 +02:00 |
|