Commit Graph

17 Commits

Author SHA1 Message Date
fe818d6a10 migrant input: ja funcionen coses, pero encara queda 2025-07-31 13:55:14 +02:00
97f76e122d afegida carpeta "external" al source i moguts ahi els .cpp que no son meus 2025-06-21 12:14:23 +02:00
6750f2c023 jail_shader.cpp: arreglat amb un apanyo de jaildoc 2025-06-11 18:37:25 +02:00
5d573d51a6 style: renombrades algunes variables en jail_shader.cpp 2025-06-10 13:36:00 +02:00
8afca398e9 Passant std::cout a SDL_Log 2025-03-27 19:57:30 +01:00
2edb978a28 migrant a SDL3 2025-03-27 09:43:19 +01:00
d2286905dc migrant a SDL3 2025-03-27 08:14:37 +01:00
a9c869baf6 migrant a SDL3 2025-03-25 20:26:45 +01:00
f1b0303474 migrant a SDL3 2025-03-25 14:13:58 +01:00
b3215bf381 retocat gif.cpp 2025-03-16 12:44:38 +01:00
4a07100e2a Arreglat jail_shader.cpp en windows també 2025-03-16 09:55:32 +01:00
e7359a1467 Acabat de repasar jail_shader.cpp 2025-03-16 09:39:24 +01:00
96680dae0f Els shaders ja respeten el escalat sencer 2025-03-16 09:00:19 +01:00
dc7b3bf7e0 Arreglos de disseny en Credits
El shaders ja respeten els SDL_RenderSetLogicalSize en pantalla completa, pero no el SDL_RenderSetIntegerScale
2025-03-16 08:50:35 +01:00
f43d18e6f0 Arreglos tontos de codi 2025-02-23 09:12:15 +01:00
43e7b83403 Continue arreglant cosetes amb cppcheck 2024-10-24 20:36:30 +02:00
28df97ea94 Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
Renombrats alguns fitxers per consistencia
2024-09-29 06:24:11 +02:00