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coffee_crisis_arcade_edition/source/global_events.hpp

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C++

#pragma once
#include <SDL3/SDL.h>
// --- Namespace GlobalEvents: maneja eventos globales del juego ---
namespace GlobalEvents {
// --- Funciones ---
void handle(const SDL_Event& event); // Comprueba los eventos que se pueden producir en cualquier sección del juego
} // namespace GlobalEvents