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coffee_crisis_arcade_edition/source/lang.h
2025-05-29 09:58:23 +02:00

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C++

#pragma once
#include <string> // Para std::string
namespace lang
{
// --- Códigos de idioma soportados ---
enum class Code : int
{
es_ES = 0, // Español
ba_BA = 1, // Bable/Asturiano
en_UK = 2, // Inglés (Reino Unido)
};
// Inicializa los textos del juego en el idioma seleccionado
bool loadFromFile(const std::string &file_path);
// Obtiene la cadena de texto correspondiente al índice
std::string getText(int index);
// Obtiene el código del siguiente idioma disponible
Code getNextLangCode(Code lang);
}