soport de gamepad per a wasm

This commit is contained in:
2026-04-13 13:20:50 +02:00
parent d9c41f420b
commit 7f470361cc
15 changed files with 128 additions and 32 deletions
+5
View File
@@ -5,4 +5,9 @@
namespace GlobalEvents {
// Comprueba los eventos que se pueden producir en cualquier sección del juego
void handle(const SDL_Event& event);
// True si en aquest frame s'ha rebut un SDL_EVENT_GAMEPAD_BUTTON_DOWN.
// Es consumeix (i es reseteja) per GlobalInputs::getPressedAction perquè
// qualsevol botó del comandament actuï com a "ACCEPT" (saltar escena).
auto consumeGamepadButtonPressed() -> bool;
} // namespace GlobalEvents