treballant en editor de items i tile_picker
This commit is contained in:
@@ -49,6 +49,13 @@ void Item::setPosition(float x, float y) {
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}
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#endif
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#ifdef _DEBUG
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// Cambia el tile del item (para editor)
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void Item::setTile(int tile) {
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sprite_->setClip((tile % 10) * ITEM_SIZE, (tile / 10) * ITEM_SIZE, ITEM_SIZE, ITEM_SIZE);
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}
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#endif
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// Asigna los colores del objeto
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void Item::setColors(Uint8 col1, Uint8 col2) {
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// Reinicializa el vector de colores
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@@ -31,6 +31,7 @@ class Item {
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void setColors(Uint8 col1, Uint8 col2); // Asigna los colores del objeto
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#ifdef _DEBUG
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void setPosition(float x, float y); // Establece la posición del item (para editor)
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void setTile(int tile); // Cambia el tile del item (para editor)
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#endif
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private:
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