renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite
This commit is contained in:
@@ -2,18 +2,18 @@
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <memory> // Para shared_ptr
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class SSprite; // lines 7-7
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class Surface; // lines 8-8
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#include <memory> // Para shared_ptr
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class SurfaceSprite; // lines 7-7
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class Surface; // lines 8-8
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class LoadingScreen {
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private:
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// Objetos y punteros
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std::shared_ptr<Surface> mono_loading_screen_surface_; // Surface con la pantalla de carga en blanco y negro
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std::shared_ptr<Surface> color_loading_screen_surface_; // Surface con la pantalla de carga en color
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std::shared_ptr<SSprite> mono_loading_screen_sprite_; // SSprite para manejar la textura loadingScreenTexture1
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std::shared_ptr<SSprite> color_loading_screen_sprite_; // SSprite para manejar la textura loadingScreenTexture2
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std::shared_ptr<Surface> screen_surface_; // Surface para dibujar la pantalla de carga
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std::shared_ptr<Surface> mono_loading_screen_surface_; // Surface con la pantalla de carga en blanco y negro
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std::shared_ptr<Surface> color_loading_screen_surface_; // Surface con la pantalla de carga en color
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std::shared_ptr<SurfaceSprite> mono_loading_screen_sprite_; // SSprite para manejar la textura loadingScreenTexture1
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std::shared_ptr<SurfaceSprite> color_loading_screen_sprite_; // SSprite para manejar la textura loadingScreenTexture2
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std::shared_ptr<Surface> screen_surface_; // Surface para dibujar la pantalla de carga
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// Variables
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int pre_counter_ = 0; // Contador previo para realizar una pausa inicial
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Reference in New Issue
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