mostra les rutes dels enemics al editor
This commit is contained in:
@@ -41,6 +41,15 @@ void EnemyManager::render() {
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}
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}
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#ifdef _DEBUG
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// Solo actualiza animaciones sin mover enemigos
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void EnemyManager::updateAnimations(float delta_time) {
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for (const auto& enemy : enemies_) {
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enemy->updateAnimation(delta_time);
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}
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}
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#endif
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// Comprueba si hay colisión con algún enemigo
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auto EnemyManager::checkCollision(SDL_FRect& rect) -> bool {
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return std::ranges::any_of(enemies_, [&rect](const auto& enemy) {
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