mostra les rutes dels enemics al editor

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2026-04-02 10:36:41 +02:00
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@@ -40,6 +40,10 @@ class EnemyManager {
// Detección de colisiones
auto checkCollision(SDL_FRect& rect) -> bool; // Comprueba si hay colisión con algún enemigo
#ifdef _DEBUG
void updateAnimations(float delta_time); // Solo actualiza animaciones sin mover enemigos
#endif
private:
std::vector<std::shared_ptr<Enemy>> enemies_; // Colección de enemigos
};