Metodes per mostrar o amagar la finestra
This commit is contained in:
@@ -76,7 +76,7 @@ Screen::Screen(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer)
|
||||
setVideoMode(options.video.mode);
|
||||
|
||||
// Muestra la ventana
|
||||
SDL_ShowWindow(window);
|
||||
show();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Destructor
|
||||
@@ -483,4 +483,16 @@ void Screen::update()
|
||||
{
|
||||
Notifier::get()->update();
|
||||
Mouse::updateCursorVisibility();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Muestra la ventana
|
||||
void Screen::show()
|
||||
{
|
||||
SDL_ShowWindow(window_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Oculta la ventana
|
||||
void Screen::hide()
|
||||
{
|
||||
SDL_HideWindow(window_);
|
||||
}
|
||||
@@ -156,6 +156,12 @@ public:
|
||||
// Cambia el estado de los shaders
|
||||
void toggleShaders();
|
||||
|
||||
// Muestra la ventana
|
||||
void show();
|
||||
|
||||
// Oculta la ventana
|
||||
void hide();
|
||||
|
||||
// Getters
|
||||
SDL_Renderer *getRenderer() { return renderer_; }
|
||||
};
|
||||
Reference in New Issue
Block a user