Metodes per mostrar o amagar la finestra
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@@ -76,7 +76,7 @@ Screen::Screen(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer)
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setVideoMode(options.video.mode);
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setVideoMode(options.video.mode);
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// Muestra la ventana
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// Muestra la ventana
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SDL_ShowWindow(window);
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show();
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}
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}
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// Destructor
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// Destructor
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@@ -483,4 +483,16 @@ void Screen::update()
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Notifier::get()->update();
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Notifier::get()->update();
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Mouse::updateCursorVisibility();
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Mouse::updateCursorVisibility();
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}
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// Muestra la ventana
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void Screen::show()
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SDL_ShowWindow(window_);
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}
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// Oculta la ventana
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void Screen::hide()
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{
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SDL_HideWindow(window_);
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}
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}
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@@ -156,6 +156,12 @@ public:
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// Cambia el estado de los shaders
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// Cambia el estado de los shaders
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void toggleShaders();
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void toggleShaders();
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// Muestra la ventana
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void show();
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// Oculta la ventana
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void hide();
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// Getters
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// Getters
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SDL_Renderer *getRenderer() { return renderer_; }
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SDL_Renderer *getRenderer() { return renderer_; }
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};
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};
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Reference in New Issue
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