Limpieza y orden de código
This commit is contained in:
@@ -1,15 +1,15 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include <vector>
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#include "sprite.h"
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#include "text.h"
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#include "asset.h"
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#include "input.h"
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#include "utils.h"
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#include "jail_audio.h"
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#include <sstream>
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#include "sprite.h"
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#include "text.h"
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#include "utils.h"
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#include <fstream>
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#include <sstream>
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#include <vector>
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#ifndef MENU_H
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#define MENU_H
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@@ -68,7 +68,7 @@ private:
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int a; // Cantidad de transparencia para el rectangulo del selector
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};
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// Objetos
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer; // Puntero al renderizador de la ventana
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Text *text; // Texto para poder escribir los items del menu
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Input *input; // Gestor de eventos de entrada de teclado o gamepad
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Reference in New Issue
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