Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture

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2022-10-19 08:56:13 +02:00
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commit 8160ddc14a
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@@ -46,7 +46,7 @@ public:
Input *input; // Objeto para gestionar la entrada
Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
Room *room; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
LTexture *texture; // Textura con los graficos del enemigo
Texture *texture; // Textura con los graficos del enemigo
AnimatedSprite *sprite; // Sprite del enemigo
Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
color_t color; // Color del jugador