fix: enum class amb base std::uint8_t (33 troballes)
This commit is contained in:
@@ -2,9 +2,10 @@
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string
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#include <vector> // Para vector
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#include <cstdint> // Para uint8_t
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string
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#include <vector> // Para vector
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#include "game/entities/enemy.hpp" // Para EnemyData
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#include "game/entities/item.hpp" // Para ItemData
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@@ -20,7 +21,7 @@ class TilemapRenderer;
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class Room {
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public:
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// -- Enumeraciones y estructuras ---
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enum class Border : int {
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enum class Border : std::uint8_t {
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TOP = 0,
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RIGHT = 1,
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BOTTOM = 2,
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@@ -28,7 +29,7 @@ class Room {
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NONE = 4
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};
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enum class Tile {
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enum class Tile : std::uint8_t {
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EMPTY,
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WALL,
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PASSABLE,
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Reference in New Issue
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