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2022-09-13 08:43:11 +02:00
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commit b8fe11fb63
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@@ -4,5 +4,5 @@ filter=FILTER_NEAREST
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@@ -1,6 +1,6 @@
name=sigmasua name=sigmasua
bgColor=black bgColor=black
border=cyan border=black
tileset=standard.png tileset=standard.png
roomUp=03.room roomUp=03.room
roomDown=0 roomDown=0
@@ -24,7 +24,7 @@ x1=9
y1=7 y1=7
x2=25 x2=25
y2=7 y2=7
color=red color=bright_yellow
[/enemy] [/enemy]
[enemy] [enemy]
@@ -40,7 +40,7 @@ x1=3
y1=5 y1=5
x2=3 x2=3
y2=12 y2=12
color=red color=bright_red
[/enemy] [/enemy]
[enemy] [enemy]
@@ -56,7 +56,7 @@ x1=10
y1=10 y1=10
x2=10 x2=10
y2=13 y2=13
color=bright_red color=bright_magenta
[/enemy] [/enemy]
[enemy] [enemy]
@@ -72,7 +72,7 @@ x1=23
y1=10 y1=10
x2=23 x2=23
y2=13 y2=13
color=bright_red color=bright_green
[/enemy] [/enemy]
[item] [item]

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@@ -12,8 +12,8 @@ roomRight=04.room
[/tilemap] [/tilemap]
[enemy] [enemy]
tileset=paco.png tileset=bird.png
animation=paco.ani animation=bird.ani
width=16 width=16
height=16 height=16
x=4 x=4
@@ -28,8 +28,8 @@ color=yellow
[/enemy] [/enemy]
[enemy] [enemy]
tileset=paco.png tileset=bird.png
animation=paco.ani animation=bird.ani
width=16 width=16
height=16 height=16
x=9 x=9
@@ -44,8 +44,8 @@ color=green
[/enemy] [/enemy]
[enemy] [enemy]
tileset=paco.png tileset=bird.png
animation=paco.ani animation=bird.ani
width=16 width=16
height=16 height=16
x=26 x=26

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@@ -383,6 +383,8 @@ bool Director::setFileList()
asset->add("/media/enemies/sigmasua.ani", data); asset->add("/media/enemies/sigmasua.ani", data);
asset->add("/media/enemies/diskette.png", bitmap); asset->add("/media/enemies/diskette.png", bitmap);
asset->add("/media/enemies/diskette.ani", data); asset->add("/media/enemies/diskette.ani", data);
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asset->add("/media/player/player.png", bitmap); asset->add("/media/player/player.png", bitmap);
asset->add("/media/player/player.ani", data); asset->add("/media/player/player.ani", data);

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@@ -17,6 +17,8 @@ x (A) Enemigos de diferente tamaño {cm:2022-08-30}
(A) Color de los items al estilo jet set willy de amstrad, que brillan con dos colores (A) Color de los items al estilo jet set willy de amstrad, que brillan con dos colores
x (A) Temporizador de inicio de los items, para poder hacer que brillen a distinto ritmo. Esto es incompatible con lo anterior {cm:2022-08-30} x (A) Temporizador de inicio de los items, para poder hacer que brillen a distinto ritmo. Esto es incompatible con lo anterior {cm:2022-08-30}
(A) Crear efecto de fade estilo spectrum, cambiando el color de las cosas a rojo, morado, azul, negro (A) Crear efecto de fade estilo spectrum, cambiando el color de las cosas a rojo, morado, azul, negro
(A) Hacer que los enemigos tengan flip
(A) Cabiar los colores del texto del marcador segun la habitación
x (A) Poner la info de debug con la tipografia adecuada {cm:2022-08-30} x (A) Poner la info de debug con la tipografia adecuada {cm:2022-08-30}
x (A) El modo debug debe pintar la rejilla {cm:2022-08-30} x (A) El modo debug debe pintar la rejilla {cm:2022-08-30}