revisada i actualitzada la classe Text per a donar suport a utf-8
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# Los gliphos se listan en orden de aparición en el bitmap (izquierda→derecha, arriba→abajo)
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# Para añadir nuevos caracteres: añadir entradas al final Y dibujarlos en el bitmap GIF
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103 7
|
||||
104 7
|
||||
105 7
|
||||
106 7
|
||||
107 7
|
||||
108 7
|
||||
109 7
|
||||
110 7
|
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111 7
|
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112 7
|
||||
113 7
|
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114 7
|
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115 7
|
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116 7
|
||||
117 7
|
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118 7
|
||||
119 7
|
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120 7
|
||||
121 7
|
||||
122 7
|
||||
123 7
|
||||
124 7
|
||||
125 7
|
||||
126 7
|
||||
|
||||
# Extensiones para ES/CA/VA
|
||||
# Para activarlos: dibujar los gliphos en el bitmap GIF a continuación del último ASCII
|
||||
# y descomentar las entradas correspondientes:
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#
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||||
# Mayúsculas acentuadas
|
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# 192 7 # À
|
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# 193 7 # Á
|
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# 200 7 # È
|
||||
# 201 7 # É
|
||||
# 205 7 # Í
|
||||
# 207 7 # Ï
|
||||
# 210 7 # Ò
|
||||
# 211 7 # Ó
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||||
# 218 7 # Ú
|
||||
# 220 7 # Ü
|
||||
# 209 7 # Ñ
|
||||
# 199 7 # Ç
|
||||
#
|
||||
# Minúsculas acentuadas
|
||||
# 224 7 # à
|
||||
# 225 7 # á
|
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# 232 7 # è
|
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# 233 7 # é
|
||||
# 237 7 # í
|
||||
# 239 7 # ï
|
||||
# 242 7 # ò
|
||||
# 243 7 # ó
|
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# 250 7 # ú
|
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# 252 7 # ü
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# 241 7 # ñ
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||||
# 231 7 # ç
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||||
#
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# Símbolos adicionales
|
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# 161 7 # ¡
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# 191 7 # ¿
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# 171 7 # «
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||||
# 187 7 # »
|
||||
# 183 7 # · (punt volat)
|
||||
135
data/font/subatomic.fnt
Normal file
135
data/font/subatomic.fnt
Normal file
@@ -0,0 +1,135 @@
|
||||
# Font: subatomic
|
||||
# Formato: codepoint_decimal ancho_visual
|
||||
# Los gliphos se listan en orden de aparición en el bitmap (izquierda→derecha, arriba→abajo)
|
||||
|
||||
box_width 7
|
||||
box_height 7
|
||||
columns 15
|
||||
|
||||
# ASCII 32-126
|
||||
32 4
|
||||
33 1
|
||||
34 3
|
||||
35 5
|
||||
36 5
|
||||
37 5
|
||||
38 6
|
||||
39 1
|
||||
40 2
|
||||
41 2
|
||||
42 5
|
||||
43 5
|
||||
44 1
|
||||
45 5
|
||||
46 1
|
||||
47 5
|
||||
48 5
|
||||
49 2
|
||||
50 5
|
||||
51 5
|
||||
52 5
|
||||
53 5
|
||||
54 5
|
||||
55 5
|
||||
56 5
|
||||
57 5
|
||||
58 1
|
||||
59 2
|
||||
60 3
|
||||
61 5
|
||||
62 3
|
||||
63 4
|
||||
64 5
|
||||
65 5
|
||||
66 5
|
||||
67 5
|
||||
68 5
|
||||
69 4
|
||||
70 5
|
||||
71 5
|
||||
72 5
|
||||
73 1
|
||||
74 5
|
||||
75 5
|
||||
76 2
|
||||
77 5
|
||||
78 5
|
||||
79 5
|
||||
80 5
|
||||
81 5
|
||||
82 5
|
||||
83 5
|
||||
84 5
|
||||
85 5
|
||||
86 5
|
||||
87 5
|
||||
88 5
|
||||
89 5
|
||||
90 5
|
||||
91 2
|
||||
92 5
|
||||
93 2
|
||||
94 3
|
||||
95 5
|
||||
96 2
|
||||
97 4
|
||||
98 4
|
||||
99 3
|
||||
100 4
|
||||
101 4
|
||||
102 3
|
||||
103 4
|
||||
104 4
|
||||
105 1
|
||||
106 2
|
||||
107 3
|
||||
108 1
|
||||
109 5
|
||||
110 4
|
||||
111 4
|
||||
112 4
|
||||
113 4
|
||||
114 3
|
||||
115 4
|
||||
116 2
|
||||
117 4
|
||||
118 4
|
||||
119 5
|
||||
120 3
|
||||
121 4
|
||||
122 4
|
||||
123 0
|
||||
124 0
|
||||
125 0
|
||||
126 0
|
||||
|
||||
# Extensiones para ES/CA/VA (descomentar tras añadirlos al bitmap)
|
||||
# 192 5 # À
|
||||
# 193 5 # Á
|
||||
# 200 4 # È
|
||||
# 201 4 # É
|
||||
# 205 1 # Í
|
||||
# 207 2 # Ï
|
||||
# 210 5 # Ò
|
||||
# 211 5 # Ó
|
||||
# 218 5 # Ú
|
||||
# 220 5 # Ü
|
||||
# 209 5 # Ñ
|
||||
# 199 5 # Ç
|
||||
# 224 4 # à
|
||||
# 225 4 # á
|
||||
# 232 4 # è
|
||||
# 233 4 # é
|
||||
# 237 1 # í
|
||||
# 239 2 # ï
|
||||
# 242 4 # ò
|
||||
# 243 4 # ó
|
||||
# 250 4 # ú
|
||||
# 252 4 # ü
|
||||
# 241 4 # ñ
|
||||
# 231 3 # ç
|
||||
# 161 1 # ¡
|
||||
# 191 4 # ¿
|
||||
# 171 5 # «
|
||||
# 187 5 # »
|
||||
# 183 1 # · (punt volat)
|
||||
@@ -602,5 +602,5 @@ void Screen::createText() {
|
||||
auto surface = std::make_shared<Surface>(Resource::List::get()->get("aseprite.gif"));
|
||||
|
||||
// Crea el objeto de texto (el constructor de Text carga el archivo text_file internamente)
|
||||
text_ = std::make_shared<Text>(surface, Resource::List::get()->get("aseprite.txt"));
|
||||
text_ = std::make_shared<Text>(surface, Resource::List::get()->get("aseprite.fnt"));
|
||||
}
|
||||
@@ -3,7 +3,6 @@
|
||||
#include <SDL3/SDL.h>
|
||||
|
||||
#include <cstddef> // Para size_t
|
||||
#include <fstream> // Para basic_ifstream, basic_istream, basic_ostream
|
||||
#include <iostream> // Para cerr
|
||||
#include <sstream> // Para istringstream
|
||||
#include <stdexcept> // Para runtime_error
|
||||
@@ -14,93 +13,114 @@
|
||||
#include "core/resources/resource_helper.hpp" // Para ResourceHelper
|
||||
#include "utils/utils.hpp" // Para getFileName, stringToColor, printWithDots
|
||||
|
||||
// Llena una estructuta TextFile desde un fichero
|
||||
// Extrae el siguiente codepoint UTF-8 de la cadena, avanzando 'pos' al byte siguiente
|
||||
auto Text::nextCodepoint(const std::string& s, size_t& pos) -> uint32_t {
|
||||
auto c = static_cast<unsigned char>(s[pos]);
|
||||
uint32_t cp = 0;
|
||||
size_t extra = 0;
|
||||
|
||||
if (c < 0x80) { cp = c; extra = 0; }
|
||||
else if (c < 0xC0) { pos++; return 0xFFFD; } // byte de continuación suelto
|
||||
else if (c < 0xE0) { cp = c & 0x1F; extra = 1; }
|
||||
else if (c < 0xF0) { cp = c & 0x0F; extra = 2; }
|
||||
else if (c < 0xF8) { cp = c & 0x07; extra = 3; }
|
||||
else { pos++; return 0xFFFD; }
|
||||
|
||||
pos++;
|
||||
for (size_t i = 0; i < extra && pos < s.size(); ++i, ++pos) {
|
||||
auto cb = static_cast<unsigned char>(s[pos]);
|
||||
if ((cb & 0xC0) != 0x80) { return 0xFFFD; }
|
||||
cp = (cp << 6) | (cb & 0x3F);
|
||||
}
|
||||
return cp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convierte un codepoint Unicode a una cadena UTF-8
|
||||
auto Text::codepointToUtf8(uint32_t cp) -> std::string {
|
||||
std::string result;
|
||||
if (cp < 0x80) {
|
||||
result += static_cast<char>(cp);
|
||||
} else if (cp < 0x800) {
|
||||
result += static_cast<char>(0xC0 | (cp >> 6));
|
||||
result += static_cast<char>(0x80 | (cp & 0x3F));
|
||||
} else if (cp < 0x10000) {
|
||||
result += static_cast<char>(0xE0 | (cp >> 12));
|
||||
result += static_cast<char>(0x80 | ((cp >> 6) & 0x3F));
|
||||
result += static_cast<char>(0x80 | (cp & 0x3F));
|
||||
} else {
|
||||
result += static_cast<char>(0xF0 | (cp >> 18));
|
||||
result += static_cast<char>(0x80 | ((cp >> 12) & 0x3F));
|
||||
result += static_cast<char>(0x80 | ((cp >> 6) & 0x3F));
|
||||
result += static_cast<char>(0x80 | (cp & 0x3F));
|
||||
}
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Carga un fichero de definición de fuente .fnt
|
||||
// Formato: líneas "clave valor", comentarios con #, gliphos como "codepoint ancho"
|
||||
auto Text::loadTextFile(const std::string& file_path) -> std::shared_ptr<File> {
|
||||
auto tf = std::make_shared<File>();
|
||||
|
||||
// No es necesario inicializar - los miembros tienen valores por defecto
|
||||
|
||||
// Load file using ResourceHelper (supports both filesystem and pack)
|
||||
auto file_data = Resource::Helper::loadFile(file_path);
|
||||
if (file_data.empty()) {
|
||||
std::cerr << "Error: Fichero no encontrado " << getFileName(file_path) << '\n';
|
||||
throw std::runtime_error("Fichero no encontrado: " + getFileName(file_path));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convert bytes to string and parse
|
||||
std::string content(file_data.begin(), file_data.end());
|
||||
std::istringstream stream(content);
|
||||
std::string buffer;
|
||||
std::string line;
|
||||
int glyph_index = 0;
|
||||
|
||||
// Lee los dos primeros valores del fichero
|
||||
std::getline(stream, buffer);
|
||||
// Remove Windows line ending if present
|
||||
if (!buffer.empty() && buffer.back() == '\r') {
|
||||
buffer.pop_back();
|
||||
}
|
||||
std::getline(stream, buffer);
|
||||
// Remove Windows line ending if present
|
||||
if (!buffer.empty() && buffer.back() == '\r') {
|
||||
buffer.pop_back();
|
||||
}
|
||||
tf->box_width = std::stoi(buffer);
|
||||
while (std::getline(stream, line)) {
|
||||
if (!line.empty() && line.back() == '\r') { line.pop_back(); }
|
||||
if (line.empty() || line[0] == '#') { continue; }
|
||||
|
||||
std::getline(stream, buffer);
|
||||
// Remove Windows line ending if present
|
||||
if (!buffer.empty() && buffer.back() == '\r') {
|
||||
buffer.pop_back();
|
||||
}
|
||||
std::getline(stream, buffer);
|
||||
// Remove Windows line ending if present
|
||||
if (!buffer.empty() && buffer.back() == '\r') {
|
||||
buffer.pop_back();
|
||||
}
|
||||
tf->box_height = std::stoi(buffer);
|
||||
std::istringstream ls(line);
|
||||
std::string key;
|
||||
ls >> key;
|
||||
|
||||
// lee el resto de datos del fichero
|
||||
auto index = 32;
|
||||
auto line_read = 0;
|
||||
while (std::getline(stream, buffer)) {
|
||||
// Remove Windows line ending if present
|
||||
if (!buffer.empty() && buffer.back() == '\r') {
|
||||
buffer.pop_back();
|
||||
if (key == "box_width") {
|
||||
ls >> tf->box_width;
|
||||
} else if (key == "box_height") {
|
||||
ls >> tf->box_height;
|
||||
} else if (key == "columns") {
|
||||
ls >> tf->columns;
|
||||
} else {
|
||||
// Línea de glifo: codepoint_decimal ancho_visual
|
||||
uint32_t codepoint = 0;
|
||||
int width = 0;
|
||||
try {
|
||||
codepoint = static_cast<uint32_t>(std::stoul(key));
|
||||
ls >> width;
|
||||
} catch (...) {
|
||||
continue; // línea mal formateada, ignorar
|
||||
}
|
||||
Offset off{};
|
||||
off.x = (glyph_index % tf->columns) * tf->box_width;
|
||||
off.y = (glyph_index / tf->columns) * tf->box_height;
|
||||
off.w = width;
|
||||
tf->offset[codepoint] = off;
|
||||
++glyph_index;
|
||||
}
|
||||
// Almacena solo las lineas impares
|
||||
if (line_read % 2 == 1) {
|
||||
tf->offset[index++].w = std::stoi(buffer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Limpia el buffer
|
||||
buffer.clear();
|
||||
line_read++;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
printWithDots("Text File : ", getFileName(file_path), "[ LOADED ]");
|
||||
|
||||
// Establece las coordenadas para cada caracter ascii de la cadena y su ancho
|
||||
for (int i = 32; i < 128; ++i) {
|
||||
tf->offset[i].x = ((i - 32) % 15) * tf->box_width;
|
||||
tf->offset[i].y = ((i - 32) / 15) * tf->box_height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return tf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Constructor
|
||||
// Constructor desde fichero
|
||||
Text::Text(const std::shared_ptr<Surface>& surface, const std::string& text_file) {
|
||||
// Carga los offsets desde el fichero
|
||||
auto tf = loadTextFile(text_file);
|
||||
|
||||
// Inicializa variables desde la estructura
|
||||
box_height_ = tf->box_height;
|
||||
box_width_ = tf->box_width;
|
||||
offset_ = tf->offset;
|
||||
|
||||
// Crea los objetos
|
||||
sprite_ = std::make_unique<SurfaceSprite>(surface, (SDL_FRect){0.0F, 0.0F, static_cast<float>(box_width_), static_cast<float>(box_height_)});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Constructor
|
||||
// Constructor desde estructura precargada
|
||||
Text::Text(const std::shared_ptr<Surface>& surface, const std::shared_ptr<File>& text_file)
|
||||
: sprite_(std::make_unique<SurfaceSprite>(surface, (SDL_FRect){0.0F, 0.0F, static_cast<float>(text_file->box_width), static_cast<float>(text_file->box_height)})),
|
||||
box_width_(text_file->box_width),
|
||||
@@ -111,18 +131,22 @@ Text::Text(const std::shared_ptr<Surface>& surface, const std::shared_ptr<File>&
|
||||
// Escribe texto en pantalla
|
||||
void Text::write(int x, int y, const std::string& text, int kerning, int lenght) {
|
||||
int shift = 0;
|
||||
|
||||
if (lenght == -1) {
|
||||
lenght = text.length();
|
||||
}
|
||||
int glyphs_done = 0;
|
||||
size_t pos = 0;
|
||||
|
||||
sprite_->setY(y);
|
||||
for (int i = 0; i < lenght; ++i) {
|
||||
auto index = static_cast<int>(text[i]);
|
||||
sprite_->setClip(offset_[index].x, offset_[index].y, box_width_, box_height_);
|
||||
sprite_->setX(x + shift);
|
||||
sprite_->render(1, 15);
|
||||
shift += offset_[static_cast<int>(text[i])].w + kerning;
|
||||
while (pos < text.size()) {
|
||||
if (lenght != -1 && glyphs_done >= lenght) { break; }
|
||||
uint32_t cp = nextCodepoint(text, pos);
|
||||
auto it = offset_.find(cp);
|
||||
if (it == offset_.end()) { it = offset_.find('?'); }
|
||||
if (it != offset_.end()) {
|
||||
sprite_->setClip(it->second.x, it->second.y, box_width_, box_height_);
|
||||
sprite_->setX(x + shift);
|
||||
sprite_->render(1, 15);
|
||||
shift += it->second.w + kerning;
|
||||
}
|
||||
++glyphs_done;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -157,18 +181,22 @@ auto Text::writeDXToSurface(Uint8 flags, const std::string& text, int kerning, U
|
||||
// Escribe el texto con colores
|
||||
void Text::writeColored(int x, int y, const std::string& text, Uint8 color, int kerning, int lenght) {
|
||||
int shift = 0;
|
||||
|
||||
if (lenght == -1) {
|
||||
lenght = text.length();
|
||||
}
|
||||
int glyphs_done = 0;
|
||||
size_t pos = 0;
|
||||
|
||||
sprite_->setY(y);
|
||||
for (int i = 0; i < lenght; ++i) {
|
||||
auto index = static_cast<int>(text[i]);
|
||||
sprite_->setClip(offset_[index].x, offset_[index].y, box_width_, box_height_);
|
||||
sprite_->setX(x + shift);
|
||||
sprite_->render(1, color);
|
||||
shift += offset_[static_cast<int>(text[i])].w + kerning;
|
||||
while (pos < text.size()) {
|
||||
if (lenght != -1 && glyphs_done >= lenght) { break; }
|
||||
uint32_t cp = nextCodepoint(text, pos);
|
||||
auto it = offset_.find(cp);
|
||||
if (it == offset_.end()) { it = offset_.find('?'); }
|
||||
if (it != offset_.end()) {
|
||||
sprite_->setClip(it->second.x, it->second.y, box_width_, box_height_);
|
||||
sprite_->setX(x + shift);
|
||||
sprite_->render(1, color);
|
||||
shift += it->second.w + kerning;
|
||||
}
|
||||
++glyphs_done;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -188,8 +216,8 @@ void Text::writeCentered(int x, int y, const std::string& text, int kerning, int
|
||||
void Text::writeDX(Uint8 flags, int x, int y, const std::string& text, int kerning, Uint8 text_color, Uint8 shadow_distance, Uint8 shadow_color, int lenght) {
|
||||
const auto CENTERED = ((flags & CENTER_FLAG) == CENTER_FLAG);
|
||||
const auto SHADOWED = ((flags & SHADOW_FLAG) == SHADOW_FLAG);
|
||||
const auto COLORED = ((flags & COLOR_FLAG) == COLOR_FLAG);
|
||||
const auto STROKED = ((flags & STROKE_FLAG) == STROKE_FLAG);
|
||||
const auto COLORED = ((flags & COLOR_FLAG) == COLOR_FLAG);
|
||||
const auto STROKED = ((flags & STROKE_FLAG) == STROKE_FLAG);
|
||||
|
||||
if (CENTERED) {
|
||||
x -= (Text::length(text, kerning) / 2);
|
||||
@@ -213,22 +241,35 @@ void Text::writeDX(Uint8 flags, int x, int y, const std::string& text, int kerni
|
||||
writeColored(x, y, text, text_color, kerning, lenght);
|
||||
} else {
|
||||
writeColored(x, y, text, text_color, kerning, lenght);
|
||||
// write(x, y, text, kerning, lenght);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Obtiene la longitud en pixels de una cadena
|
||||
// Obtiene la longitud en pixels de una cadena UTF-8
|
||||
auto Text::length(const std::string& text, int kerning) const -> int {
|
||||
int shift = 0;
|
||||
for (size_t i = 0; i < text.length(); ++i) {
|
||||
shift += (offset_[static_cast<int>(text[i])].w + kerning);
|
||||
size_t pos = 0;
|
||||
|
||||
while (pos < text.size()) {
|
||||
uint32_t cp = nextCodepoint(text, pos);
|
||||
auto it = offset_.find(cp);
|
||||
if (it == offset_.end()) { it = offset_.find('?'); }
|
||||
if (it != offset_.end()) {
|
||||
shift += it->second.w + kerning;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Descuenta el kerning del último caracter
|
||||
return shift - kerning;
|
||||
return shift > 0 ? shift - kerning : 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Devuelve el valor de la variable
|
||||
// Devuelve el ancho en pixels de un glifo dado su codepoint Unicode
|
||||
auto Text::glyphWidth(uint32_t codepoint, int kerning) const -> int {
|
||||
auto it = offset_.find(codepoint);
|
||||
if (it == offset_.end()) { it = offset_.find('?'); }
|
||||
if (it != offset_.end()) { return it->second.w + kerning; }
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Devuelve el tamaño de la caja de cada caracter
|
||||
auto Text::getCharacterSize() const -> int {
|
||||
return box_width_;
|
||||
}
|
||||
@@ -236,4 +277,4 @@ auto Text::getCharacterSize() const -> int {
|
||||
// Establece si se usa un tamaño fijo de letra
|
||||
void Text::setFixedWidth(bool value) {
|
||||
fixed_width_ = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,14 +2,14 @@
|
||||
|
||||
#include <SDL3/SDL.h>
|
||||
|
||||
#include <array> // Para std::array
|
||||
#include <memory> // Para shared_ptr, unique_ptr
|
||||
#include <string> // Para string
|
||||
#include <memory> // Para shared_ptr, unique_ptr
|
||||
#include <string> // Para string
|
||||
#include <unordered_map> // Para unordered_map
|
||||
|
||||
#include "core/rendering/surface_sprite.hpp" // Para SSprite
|
||||
class Surface; // lines 8-8
|
||||
class Surface; // Forward declaration
|
||||
|
||||
// Clase texto. Pinta texto en pantalla a partir de un bitmap
|
||||
// Clase texto. Pinta texto en pantalla a partir de un bitmap con soporte UTF-8
|
||||
class Text {
|
||||
public:
|
||||
// Tipos anidados públicos
|
||||
@@ -18,9 +18,10 @@ class Text {
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct File {
|
||||
int box_width{0}; // Anchura de la caja de cada caracter en el png
|
||||
int box_height{0}; // Altura de la caja de cada caracter en el png
|
||||
std::array<Offset, 128> offset{}; // Vector con las posiciones y ancho de cada letra
|
||||
int box_width{0}; // Anchura de la caja de cada caracter en el png
|
||||
int box_height{0}; // Altura de la caja de cada caracter en el png
|
||||
int columns{16}; // Número de columnas en el bitmap
|
||||
std::unordered_map<uint32_t, Offset> offset; // Posición y ancho de cada glifo (clave: codepoint Unicode)
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Constructor
|
||||
@@ -45,20 +46,23 @@ class Text {
|
||||
auto writeToSurface(const std::string& text, int zoom = 1, int kerning = 1) -> std::shared_ptr<Surface>; // Escribe el texto en una textura
|
||||
auto writeDXToSurface(Uint8 flags, const std::string& text, int kerning = 1, Uint8 text_color = Uint8(), Uint8 shadow_distance = 1, Uint8 shadow_color = Uint8(), int lenght = -1) -> std::shared_ptr<Surface>; // Escribe el texto con extras en una textura
|
||||
|
||||
[[nodiscard]] auto length(const std::string& text, int kerning = 1) const -> int; // Obtiene la longitud en pixels de una cadena
|
||||
[[nodiscard]] auto getCharacterSize() const -> int; // Devuelve el tamaño del caracter
|
||||
[[nodiscard]] auto length(const std::string& text, int kerning = 1) const -> int; // Obtiene la longitud en pixels de una cadena
|
||||
[[nodiscard]] auto getCharacterSize() const -> int; // Devuelve el tamaño del caracter
|
||||
[[nodiscard]] auto glyphWidth(uint32_t codepoint, int kerning = 0) const -> int; // Devuelve el ancho en pixels de un glifo
|
||||
|
||||
void setFixedWidth(bool value); // Establece si se usa un tamaño fijo de letra
|
||||
|
||||
static auto loadTextFile(const std::string& file_path) -> std::shared_ptr<File>; // Método de utilidad para cargar ficheros de texto
|
||||
static auto loadTextFile(const std::string& file_path) -> std::shared_ptr<File>; // Carga un fichero de definición de fuente .fnt
|
||||
static auto codepointToUtf8(uint32_t cp) -> std::string; // Convierte un codepoint Unicode a string UTF-8
|
||||
static auto nextCodepoint(const std::string& s, size_t& pos) -> uint32_t; // Extrae el siguiente codepoint UTF-8
|
||||
|
||||
private:
|
||||
// Objetos y punteros
|
||||
std::unique_ptr<SurfaceSprite> sprite_ = nullptr; // Objeto con los graficos para el texto
|
||||
|
||||
// Variables
|
||||
int box_width_ = 0; // Anchura de la caja de cada caracter en el png
|
||||
int box_height_ = 0; // Altura de la caja de cada caracter en el png
|
||||
bool fixed_width_ = false; // Indica si el texto se ha de escribir con longitud fija en todas las letras
|
||||
std::array<Offset, 128> offset_{}; // Vector con las posiciones y ancho de cada letra
|
||||
};
|
||||
int box_width_ = 0; // Anchura de la caja de cada caracter en el png
|
||||
int box_height_ = 0; // Altura de la caja de cada caracter en el png
|
||||
bool fixed_width_ = false; // Indica si el texto se ha de escribir con longitud fija
|
||||
std::unordered_map<uint32_t, Offset> offset_; // Posición y ancho de cada glifo (clave: codepoint Unicode)
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -370,11 +370,11 @@ namespace Resource {
|
||||
std::cout << "\n>> CREATING TEXT_OBJECTS" << '\n';
|
||||
|
||||
std::vector<ResourceInfo> resources = {
|
||||
{.key = "aseprite", .texture_file = "aseprite.gif", .text_file = "aseprite.txt"},
|
||||
{.key = "gauntlet", .texture_file = "gauntlet.gif", .text_file = "gauntlet.txt"},
|
||||
{.key = "smb2", .texture_file = "smb2.gif", .text_file = "smb2.txt"},
|
||||
{.key = "subatomic", .texture_file = "subatomic.gif", .text_file = "subatomic.txt"},
|
||||
{.key = "8bithud", .texture_file = "8bithud.gif", .text_file = "8bithud.txt"}};
|
||||
{.key = "aseprite", .texture_file = "aseprite.gif", .text_file = "aseprite.fnt"},
|
||||
{.key = "gauntlet", .texture_file = "gauntlet.gif", .text_file = "gauntlet.fnt"},
|
||||
{.key = "smb2", .texture_file = "smb2.gif", .text_file = "smb2.fnt"},
|
||||
{.key = "subatomic", .texture_file = "subatomic.gif", .text_file = "subatomic.fnt"},
|
||||
{.key = "8bithud", .texture_file = "8bithud.gif", .text_file = "8bithud.fnt"}};
|
||||
|
||||
for (const auto& res_info : resources) {
|
||||
texts_.emplace_back(TextResource{.name = res_info.key, .text = std::make_shared<Text>(getSurface(res_info.texture_file), getTextFile(res_info.text_file))});
|
||||
|
||||
@@ -60,17 +60,21 @@ void Title::initMarquee() {
|
||||
letters_.clear();
|
||||
long_text_ = Locale::get()->get("title.marquee");
|
||||
|
||||
// Pre-calcular anchos de caracteres para eficiencia
|
||||
for (size_t i = 0; i < long_text_.length(); ++i) {
|
||||
// Pre-calcular anchos de caracteres para eficiencia (iteración por codepoints UTF-8)
|
||||
size_t pos = 0;
|
||||
while (pos < long_text_.size()) {
|
||||
uint32_t cp = Text::nextCodepoint(long_text_, pos);
|
||||
Glyph l;
|
||||
l.letter = long_text_[i]; // char directo, no substring
|
||||
l.x = MARQUEE_START_X; // Usar constante
|
||||
l.width = marquee_text_->length(std::string(1, long_text_[i])); // Pre-calcular ancho
|
||||
l.codepoint = cp;
|
||||
l.x = MARQUEE_START_X;
|
||||
l.width = static_cast<float>(marquee_text_->glyphWidth(cp, 1)); // Pre-calcular ancho con kerning
|
||||
l.enabled = false;
|
||||
letters_.push_back(l);
|
||||
}
|
||||
|
||||
letters_[0].enabled = true;
|
||||
if (!letters_.empty()) {
|
||||
letters_[0].enabled = true;
|
||||
}
|
||||
first_active_letter_ = 0;
|
||||
last_active_letter_ = 0;
|
||||
}
|
||||
@@ -224,9 +228,9 @@ void Title::renderMarquee() {
|
||||
const auto& letter = letters_[i];
|
||||
if (letter.enabled) {
|
||||
marquee_text_->writeColored(
|
||||
static_cast<int>(letter.x), // Conversión explícita float→int
|
||||
static_cast<int>(MARQUEE_Y), // Usar constante
|
||||
std::string(1, letter.letter), // Convertir char a string
|
||||
static_cast<int>(letter.x), // Conversión explícita float→int
|
||||
static_cast<int>(MARQUEE_Y), // Usar constante
|
||||
Text::codepointToUtf8(letter.codepoint), // Convertir codepoint a string UTF-8
|
||||
static_cast<Uint8>(PaletteColor::MAGENTA));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -25,10 +25,10 @@ class Title {
|
||||
private:
|
||||
// --- Estructuras y enumeraciones ---
|
||||
struct Glyph {
|
||||
char letter; // Letra a escribir (char es más eficiente que std::string)
|
||||
float x; // Posición en el eje x (float para precisión con delta time)
|
||||
float width; // Ancho pre-calculado del carácter
|
||||
bool enabled; // Solo se escriben y mueven si estan habilitadas
|
||||
uint32_t codepoint{0}; // Codepoint Unicode del carácter
|
||||
float x{0.0F}; // Posición en el eje x (float para precisión con delta time)
|
||||
float width{0.0F}; // Ancho pre-calculado del carácter
|
||||
bool enabled{false}; // Solo se escriben y mueven si estan habilitadas
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum class State {
|
||||
|
||||
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