fix: en TITLE, la consola no bloquejava la pulsacio del 1 al 4 i entrava a les opcions

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2026-03-28 13:31:20 +01:00
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@@ -18,6 +18,7 @@
#include "game/gameplay/cheevos.hpp" // Para Cheevos, Achievement
#include "game/options.hpp" // Para Options, options, SectionState, Section
#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
#include "game/ui/console.hpp" // Para Console
#include "utils/defines.hpp" // Para PlayArea::CENTER_X, GameCanvas::WIDTH
#include "utils/utils.hpp" // Para stringToColor, PaletteColor, playMusic
@@ -93,7 +94,7 @@ void Title::handleEvents() {
continue; // No procesar más este evento
}
if (event.type == SDL_EVENT_KEY_DOWN) {
if (event.type == SDL_EVENT_KEY_DOWN && !Console::get()->isActive()) {
// Si estamos en modo remap de teclado, capturar tecla
if (is_remapping_keyboard_ && !remap_completed_) {
handleKeyboardRemap(event);