|
|
0fb986d7c4
|
linter
|
2025-11-21 08:07:32 +01:00 |
|
|
|
35ef99cf7c
|
linter
|
2025-11-19 20:21:45 +01:00 |
|
|
|
6a6cc22b21
|
migrant .ani a .yaml
|
2025-11-17 13:08:38 +01:00 |
|
|
|
3c4092df5e
|
eliminades referencies a .ani
|
2025-11-17 12:55:27 +01:00 |
|
|
|
9cf45062a3
|
netejant capçaleres
|
2025-11-12 13:47:19 +01:00 |
|
|
|
54fc6d2902
|
unificats els resources en un namespace
|
2025-11-11 10:04:57 +01:00 |
|
|
|
b70b728b75
|
style: deixant guapetes les capçaleres de les classes
|
2025-11-10 13:53:29 +01:00 |
|
|
|
3f1c737247
|
linter
|
2025-11-03 09:52:54 +01:00 |
|
|
|
d46e2295ff
|
style: en els update() de game/scenes
|
2025-11-01 22:52:56 +01:00 |
|
|
|
824e7417ad
|
migrat Input a la ultima versió
cohesionats tots els metodes update de les escenes
|
2025-11-01 22:28:51 +01:00 |
|
|
|
f08b2f9193
|
migrat Ending2 a time based
|
2025-10-31 08:40:46 +01:00 |
|
|
|
70d6cbfaf8
|
[DOC:29/10/2025] la surface ara se pillarà del .ANI
Tots els arxius .ani i .room retocats per a adequarse als canvis.
|
2025-10-29 14:22:36 +01:00 |
|
|
|
3179a08dac
|
linter
|
2025-10-27 18:35:53 +01:00 |
|
|
|
cdb9bde6aa
|
linter
|
2025-10-27 13:01:11 +01:00 |
|
|
|
5d8811026d
|
linter
|
2025-10-27 11:53:12 +01:00 |
|
|
|
fc17131455
|
mogut GlobalEvenets a core/system
|
2025-10-26 22:33:27 +01:00 |
|
|
|
342177a751
|
renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite
|
2025-10-26 14:56:56 +01:00 |
|
|
|
2eadd7d8df
|
mes reestructuracio de fitxers de codi
|
2025-10-26 14:46:19 +01:00 |
|
|
|
51330db998
|
mogut options.section a SceneManager
|
2025-10-26 14:18:45 +01:00 |
|
|
|
df4965a84b
|
canviat Options de struct a namespace
|
2025-10-26 14:01:08 +01:00 |
|
|
|
8f49e442de
|
redistribuida la carpeta source
|
2025-10-26 13:02:45 +01:00 |
|