Commit Graph

21 Commits

Author SHA1 Message Date
0fb986d7c4 linter 2025-11-21 08:07:32 +01:00
35ef99cf7c linter 2025-11-19 20:21:45 +01:00
6a6cc22b21 migrant .ani a .yaml 2025-11-17 13:08:38 +01:00
3c4092df5e eliminades referencies a .ani 2025-11-17 12:55:27 +01:00
9cf45062a3 netejant capçaleres 2025-11-12 13:47:19 +01:00
54fc6d2902 unificats els resources en un namespace 2025-11-11 10:04:57 +01:00
b70b728b75 style: deixant guapetes les capçaleres de les classes 2025-11-10 13:53:29 +01:00
3f1c737247 linter 2025-11-03 09:52:54 +01:00
d46e2295ff style: en els update() de game/scenes 2025-11-01 22:52:56 +01:00
824e7417ad migrat Input a la ultima versió
cohesionats tots els metodes update de les escenes
2025-11-01 22:28:51 +01:00
f08b2f9193 migrat Ending2 a time based 2025-10-31 08:40:46 +01:00
70d6cbfaf8 [DOC:29/10/2025] la surface ara se pillarà del .ANI
Tots els arxius .ani i .room retocats per a adequarse als canvis.
2025-10-29 14:22:36 +01:00
3179a08dac linter 2025-10-27 18:35:53 +01:00
cdb9bde6aa linter 2025-10-27 13:01:11 +01:00
5d8811026d linter 2025-10-27 11:53:12 +01:00
fc17131455 mogut GlobalEvenets a core/system 2025-10-26 22:33:27 +01:00
342177a751 renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite 2025-10-26 14:56:56 +01:00
2eadd7d8df mes reestructuracio de fitxers de codi 2025-10-26 14:46:19 +01:00
51330db998 mogut options.section a SceneManager 2025-10-26 14:18:45 +01:00
df4965a84b canviat Options de struct a namespace 2025-10-26 14:01:08 +01:00
8f49e442de redistribuida la carpeta source 2025-10-26 13:02:45 +01:00