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a07a08adb7
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De moment ja compila i executa, encara que no troba alguns fitxers
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2025-02-25 23:03:16 +01:00 |
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32c31a8cb6
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commit de moure a un Linux a gastar eines de home
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2025-02-25 19:37:08 +01:00 |
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e6f101ece6
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Afegint smart pointers
Actualitzat Resources
Actualitzades les classes Sprite i derivades
Afegida nova tipografia
Actualitzat Asset
Actualitzat Text
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2025-02-24 14:09:29 +01:00 |
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48971cd5d1
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canvi de pc
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2025-02-24 08:52:11 +01:00 |
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2ee0c70319
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Reestructurant la classe Options
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2025-02-23 18:12:02 +01:00 |
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3ba4293e8a
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Afegit globalEvents
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2025-02-23 09:53:06 +01:00 |
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8ae686a70b
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globalInputs implementat en totes les seccions excepte Title i Game
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2025-02-23 08:57:01 +01:00 |
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2ac425483b
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Acabat amb els singletones, de moment
Arreglat els checkEvents
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2025-02-22 23:39:10 +01:00 |
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fc01676df2
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Singletonejant
Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
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2025-02-22 18:27:23 +01:00 |
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e361d295c1
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JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias
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2025-02-22 00:30:32 +01:00 |
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f6098a479b
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PETA QUE NI EL PEPE KARTS
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2025-02-21 22:00:33 +01:00 |
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debcc3409e
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Sanejar codi
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2025-02-21 15:55:44 +01:00 |
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6de3050255
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Se me ha ocurrido y lo he hecho antes que nadie: poner prefijo a los .cpp i .h que definen cada uno de los estados del juego
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2023-10-10 17:46:02 +02:00 |
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eb713006c6
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Corregido el orden de ejecución update-checkEvents-render en todas las secciones del juego para evitar que el juego tarde en actualizarse cuando hay muchos eventos
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2023-09-19 20:28:48 +02:00 |
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0ea7eb0b9c
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Revert "Eliminados todos los std:: del código"
This reverts commit 4a2d27dc59.
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2023-09-16 16:44:15 +02:00 |
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4a2d27dc59
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Eliminados todos los std:: del código
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2023-09-16 12:44:40 +02:00 |
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31e657d138
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- Cambiadas las teclas de cambiar el tamaño de ventana para adecuarse al estandar de jailgames
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2023-02-12 17:28:48 +01:00 |
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3be9d4459c
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- Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
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2023-02-10 20:08:06 +01:00 |
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4c3c844ccf
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Fix: En la secuencia del final, al pulsar ESC se cerraba el juego. Ahora vuelve al logo
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2022-12-29 15:26:02 +01:00 |
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4d8bb46a52
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Cambiada la variable section por un puntero
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2022-12-16 09:32:33 +01:00 |
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75228cc451
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Eliminado el resto de accesos a vector mediante at()
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2022-11-30 12:09:45 +01:00 |
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fdc8797d2b
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Arreglada la clase Screen. Había un lio de conceptos con varias variables
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2022-11-18 20:09:03 +01:00 |
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8e778ce47e
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Últimos retoques
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2022-11-12 18:50:02 +01:00 |
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2f3c8cada9
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Cambio de paleta en los finales
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2022-11-08 10:17:55 +01:00 |
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6257c0b1e8
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Preparado para empezar con el ending2
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2022-11-04 18:55:36 +01:00 |
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d37b21fc3b
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Retocado el final del ending con fade de audio
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2022-11-04 18:36:08 +01:00 |
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332b3f5286
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Finalizada la primera parte del ending
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2022-11-04 11:44:20 +01:00 |
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f647ebb33f
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Trabajando en el ending
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2022-11-04 09:37:32 +01:00 |
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958edd4ac8
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Trabajando en el ending
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2022-11-04 07:51:06 +01:00 |
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9b66c7e275
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Trabajando en el ending
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2022-11-03 22:32:30 +01:00 |
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0b1b9f2d15
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Trabajando en el ending
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2022-11-03 21:25:39 +01:00 |
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a2d8312bb7
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Añadidas las escenas del final
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2022-11-03 14:27:29 +01:00 |
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c6779bfd77
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Trabajando en el ending
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2022-11-03 12:42:11 +01:00 |
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d514ed451f
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Añadidos los recursos para el ending
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2022-11-03 10:52:46 +01:00 |
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a510742984
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Añadido el esqueleto para dos secciones nuevas: ending y game_over
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2022-11-02 22:50:25 +01:00 |
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