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357eec20b1
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Eliminados la mayor parte de accesos a vector mediante at()
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2022-11-30 12:03:37 +01:00 |
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88f419e963
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Mensajes de consola opcionales
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2022-11-02 09:52:06 +01:00 |
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2e0b0f32b5
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Quitados todos los printf menos uno
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2022-10-30 22:48:50 +01:00 |
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c11f5d2622
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Trabajando en la precarga de habitaciones
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2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
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35b4d19188
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Trabajando en la cache de animaciones
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2022-10-27 18:13:22 +02:00 |
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6186d1fac1
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Trabajando en la precarga de animaciones
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2022-10-27 14:04:30 +02:00 |
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c6e8050f95
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Empezando a trabajar en la precarga de recursos para el juego
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2022-10-26 14:13:33 +02:00 |
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591932a928
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Arreglado AnimatedSprite::setCurrentFrame
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2022-10-24 08:52:00 +02:00 |
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e6b3d5ea13
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Retocando mapas
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2022-10-23 22:55:17 +02:00 |
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efeed945e7
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Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos
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2022-10-19 20:24:49 +02:00 |
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8160ddc14a
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Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
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2022-10-19 08:56:13 +02:00 |
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ddd54fdd3f
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Cambiado el nombre de la carpeta utils a common
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2022-10-19 08:50:56 +02:00 |
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