c32a880b6a
refactor: migració a l'arquitectura SDL3 Callback API
...
Substitueix el bucle blocant main() → Director::run() → escena::run() per
SDL_AppInit/Iterate/Event/Quit. Cada escena implementa ara iterate() (un frame)
i handleEvent() (un event) sota una interfície base Scene.
- Director gestiona l'escena activa i les transicions via switchToActiveScene()
- Setup/cleanup que estava al voltant del while de run() mogut a ctor/dtor
(música de Game/Ending/Ending2, volum de LoadingScreen)
- GlobalEvents ja no processa SDL_EVENT_QUIT (ho fa Director::handleEvent)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-13 08:49:19 +02:00
6497e26202
reordenades i renombrades les classes sprite
2026-03-25 18:01:33 +01:00
6595b28790
clang-format
...
clang-tidy (macos)
2026-03-23 07:26:21 +01:00
c6e2779429
afegit suport multiidioma
...
afegida traducció al valencià
2026-03-22 09:00:51 +01:00
55b58ded70
clang-tidy
2026-03-21 23:08:07 +01:00
c80dffe957
afegit pixel_reveal a credits i a ending
2026-03-19 09:01:23 +01:00
31bbaf997f
treballant en PixelReveal
2026-03-19 08:20:03 +01:00
d27f978c62
afegit fade de audio al final de Ending
2025-11-21 20:06:30 +01:00
88ce6cd570
clang-format
2025-11-21 18:02:53 +01:00
b475c4d818
jo arreglant lo de claude
2025-11-21 12:43:49 +01:00
972d23f178
claude arreglant el ending
2025-11-21 10:48:15 +01:00
9cf45062a3
netejant capçaleres
2025-11-12 13:47:19 +01:00
54fc6d2902
unificats els resources en un namespace
2025-11-11 10:04:57 +01:00
3f1c737247
linter
2025-11-03 09:52:54 +01:00
d46e2295ff
style: en els update() de game/scenes
2025-11-01 22:52:56 +01:00
824e7417ad
migrat Input a la ultima versió
...
cohesionats tots els metodes update de les escenes
2025-11-01 22:28:51 +01:00
2f20ac422e
eliminats metodes deprecated
...
migracions finals a time based
migracions de jail_audio a Audio
2025-10-31 10:32:23 +01:00
3680ff3935
migrat Ending a time based
2025-10-30 22:57:43 +01:00
3179a08dac
linter
2025-10-27 18:35:53 +01:00
5d8811026d
linter
2025-10-27 11:53:12 +01:00
fc17131455
mogut GlobalEvenets a core/system
2025-10-26 22:33:27 +01:00
342177a751
renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite
2025-10-26 14:56:56 +01:00
2eadd7d8df
mes reestructuracio de fitxers de codi
2025-10-26 14:46:19 +01:00
51330db998
mogut options.section a SceneManager
2025-10-26 14:18:45 +01:00
df4965a84b
canviat Options de struct a namespace
2025-10-26 14:01:08 +01:00
8f49e442de
redistribuida la carpeta source
2025-10-26 13:02:45 +01:00