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Author SHA1 Message Date
9aa86cd531 linter 2025-11-20 09:19:43 +01:00
b7db34cdf7 arreglos d'estil en source/core/resources 2025-11-18 12:41:30 +01:00
2f90338214 Fase 1: Refactorización de Room - Extracción de gestión de entidades
Extraída la gestión de enemigos e items de Room a managers dedicados,
reduciendo las responsabilidades de la clase Room y mejorando la
separación de concernimientos.

Cambios principales:
- Creado EnemyManager para gestionar enemigos (creación, update, render, colisión)
- Creado ItemManager para gestionar items (creación, update, render, colisión, pickup)
- Room ahora delega toda la gestión de entidades a estos managers
- Room mantiene su interfaz pública sin cambios (retrocompatibilidad total)
- Eliminados vectores enemies_ e items_ de Room (reemplazados por managers)

Archivos nuevos:
- source/game/gameplay/enemy_manager.hpp/cpp
- source/game/gameplay/item_manager.hpp/cpp

Archivos modificados:
- source/game/gameplay/room.hpp/cpp
- CMakeLists.txt

Estado:
- Compilación exitosa
- Carga de assets verificada (325 assets OK)
- Linters ejecutados (clang-tidy y cppcheck)

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-13 08:19:59 +01:00
6e3cd05cd2 cppcheck 2025-11-07 17:01:29 +01:00
84b5ff05ad afegit cppcheck a tools/linter 2025-11-07 10:06:47 +01:00