Commit Graph

21 Commits

Author SHA1 Message Date
6bf26f7470 posat orden en defaults i defines 2025-11-21 09:30:33 +01:00
6a6cc22b21 migrant .ani a .yaml 2025-11-17 13:08:38 +01:00
3c4092df5e eliminades referencies a .ani 2025-11-17 12:55:27 +01:00
9cf45062a3 netejant capçaleres 2025-11-12 13:47:19 +01:00
54fc6d2902 unificats els resources en un namespace 2025-11-11 10:04:57 +01:00
3f1c737247 linter 2025-11-03 09:52:54 +01:00
d46e2295ff style: en els update() de game/scenes 2025-11-01 22:52:56 +01:00
824e7417ad migrat Input a la ultima versió
cohesionats tots els metodes update de les escenes
2025-11-01 22:28:51 +01:00
2f20ac422e eliminats metodes deprecated
migracions finals a time based
migracions de jail_audio a Audio
2025-10-31 10:32:23 +01:00
70d6cbfaf8 [DOC:29/10/2025] la surface ara se pillarà del .ANI
Tots els arxius .ani i .room retocats per a adequarse als canvis.
2025-10-29 14:22:36 +01:00
9e8c5e13df migrat Notifier a time based 2025-10-28 10:10:47 +01:00
de8c714132 migrats els fitxers .ani a segons/frame 2025-10-28 09:49:57 +01:00
70b76edcbf migrat GameOver a time based 2025-10-27 19:22:36 +01:00
3179a08dac linter 2025-10-27 18:35:53 +01:00
5d8811026d linter 2025-10-27 11:53:12 +01:00
fc17131455 mogut GlobalEvenets a core/system 2025-10-26 22:33:27 +01:00
342177a751 renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite 2025-10-26 14:56:56 +01:00
2eadd7d8df mes reestructuracio de fitxers de codi 2025-10-26 14:46:19 +01:00
51330db998 mogut options.section a SceneManager 2025-10-26 14:18:45 +01:00
df4965a84b canviat Options de struct a namespace 2025-10-26 14:01:08 +01:00
8f49e442de redistribuida la carpeta source 2025-10-26 13:02:45 +01:00