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0cec9f8556
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Solventat bug amb el punter a ScoreboardData
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2025-02-27 14:17:00 +01:00 |
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c6474cb2da
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canvi de pc
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2025-02-27 07:37:39 +01:00 |
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a07a08adb7
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De moment ja compila i executa, encara que no troba alguns fitxers
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2025-02-25 23:03:16 +01:00 |
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32c31a8cb6
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commit de moure a un Linux a gastar eines de home
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2025-02-25 19:37:08 +01:00 |
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e6f101ece6
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Afegint smart pointers
Actualitzat Resources
Actualitzades les classes Sprite i derivades
Afegida nova tipografia
Actualitzat Asset
Actualitzat Text
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2025-02-24 14:09:29 +01:00 |
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2ee0c70319
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Reestructurant la classe Options
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2025-02-23 18:12:02 +01:00 |
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3ba4293e8a
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Afegit globalEvents
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2025-02-23 09:53:06 +01:00 |
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8ae686a70b
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globalInputs implementat en totes les seccions excepte Title i Game
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2025-02-23 08:57:01 +01:00 |
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2ac425483b
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Acabat amb els singletones, de moment
Arreglat els checkEvents
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2025-02-22 23:39:10 +01:00 |
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fc01676df2
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Singletonejant
Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
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2025-02-22 18:27:23 +01:00 |
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e361d295c1
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JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias
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2025-02-22 00:30:32 +01:00 |
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f6098a479b
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PETA QUE NI EL PEPE KARTS
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2025-02-21 22:00:33 +01:00 |
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debcc3409e
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Sanejar codi
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2025-02-21 15:55:44 +01:00 |
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6de3050255
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Se me ha ocurrido y lo he hecho antes que nadie: poner prefijo a los .cpp i .h que definen cada uno de los estados del juego
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2023-10-10 17:46:02 +02:00 |
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eb713006c6
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Corregido el orden de ejecución update-checkEvents-render en todas las secciones del juego para evitar que el juego tarde en actualizarse cuando hay muchos eventos
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2023-09-19 20:28:48 +02:00 |
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0ea7eb0b9c
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Revert "Eliminados todos los std:: del código"
This reverts commit 4a2d27dc59.
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2023-09-16 16:44:15 +02:00 |
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4a2d27dc59
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Eliminados todos los std:: del código
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2023-09-16 12:44:40 +02:00 |
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31e657d138
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- Cambiadas las teclas de cambiar el tamaño de ventana para adecuarse al estandar de jailgames
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2023-02-12 17:28:48 +01:00 |
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3be9d4459c
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- Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
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2023-02-10 20:08:06 +01:00 |
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4c3c844ccf
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Fix: En la secuencia del final, al pulsar ESC se cerraba el juego. Ahora vuelve al logo
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2022-12-29 15:26:02 +01:00 |
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4d8bb46a52
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Cambiada la variable section por un puntero
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2022-12-16 09:32:33 +01:00 |
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564f316586
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Cambiado el nombre del enemigo diskette a floppy
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2022-12-01 19:32:59 +01:00 |
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75228cc451
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Eliminado el resto de accesos a vector mediante at()
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2022-11-30 12:09:45 +01:00 |
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d33d2e4a09
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Cambiado el nombre de algunos enemigos
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2022-11-29 21:26:28 +01:00 |
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d9174dcdb9
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Cambiado el nombre de algunos enemigos
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2022-11-29 21:08:33 +01:00 |
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fdc8797d2b
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Arreglada la clase Screen. Había un lio de conceptos con varias variables
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2022-11-18 20:09:03 +01:00 |
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8e778ce47e
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Últimos retoques
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2022-11-12 18:50:02 +01:00 |
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1a6ac567a3
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Retocando pantallas y añadiendo sprites
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2022-11-12 14:49:53 +01:00 |
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6b4c089683
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Añadiendo habitaciones
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2022-11-12 10:00:27 +01:00 |
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dc7514b7b3
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Añadidas fases y enemigos
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2022-11-10 21:58:33 +01:00 |
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aef4102e51
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Nuevas fases
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2022-11-10 10:05:25 +01:00 |
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41c765619d
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Creando habitaciones
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2022-11-09 21:24:33 +01:00 |
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977e134172
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Calibrando habitaciones
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2022-11-08 19:18:48 +01:00 |
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2f3c8cada9
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Cambio de paleta en los finales
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2022-11-08 10:17:55 +01:00 |
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45fc923be9
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Trabajando en hacer que puedas entrar a la jail
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2022-11-05 20:56:09 +01:00 |
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1bcdadb6c0
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Trabajando en el ending2
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2022-11-05 13:12:32 +01:00 |
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4c464e8ded
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Trabajando en el ending2
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2022-11-05 10:40:30 +01:00 |
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0d9fd5eea1
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Trabajando en el ending2
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2022-11-05 07:27:38 +01:00 |
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0b55d8558f
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Trabajando en el ending2
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2022-11-04 23:22:10 +01:00 |
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73ec66d228
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Trabajando en el ending2
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2022-11-04 19:21:59 +01:00 |
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6257c0b1e8
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Preparado para empezar con el ending2
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2022-11-04 18:55:36 +01:00 |
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