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47 Commits

Author SHA1 Message Date
b940d627d6 Transició a surface: crec que falta room.cpp 2025-03-03 21:33:59 +01:00
8f1d1df5d6 Transició a surface: vaig per title.cpp 2025-03-02 21:56:19 +01:00
0d74a8a29f fix: s'havien fotut els dos finals, pero ja estan corregits 2025-03-02 13:43:23 +01:00
b1ba5e67dc Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-02 09:32:25 +01:00
360ebfd2e6 Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-01 20:39:44 +01:00
31cded15cc Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-01 17:01:50 +01:00
0cec9f8556 Solventat bug amb el punter a ScoreboardData 2025-02-27 14:17:00 +01:00
c6474cb2da canvi de pc 2025-02-27 07:37:39 +01:00
a07a08adb7 De moment ja compila i executa, encara que no troba alguns fitxers 2025-02-25 23:03:16 +01:00
32c31a8cb6 commit de moure a un Linux a gastar eines de home 2025-02-25 19:37:08 +01:00
e6f101ece6 Afegint smart pointers
Actualitzat Resources
Actualitzades les classes Sprite i derivades
Afegida nova tipografia
Actualitzat Asset
Actualitzat Text
2025-02-24 14:09:29 +01:00
2ee0c70319 Reestructurant la classe Options 2025-02-23 18:12:02 +01:00
3ba4293e8a Afegit globalEvents 2025-02-23 09:53:06 +01:00
8ae686a70b globalInputs implementat en totes les seccions excepte Title i Game 2025-02-23 08:57:01 +01:00
2ac425483b Acabat amb els singletones, de moment
Arreglat els checkEvents
2025-02-22 23:39:10 +01:00
fc01676df2 Singletonejant
Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
2025-02-22 18:27:23 +01:00
e361d295c1 JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias 2025-02-22 00:30:32 +01:00
f6098a479b PETA QUE NI EL PEPE KARTS 2025-02-21 22:00:33 +01:00
debcc3409e Sanejar codi 2025-02-21 15:55:44 +01:00
6de3050255 Se me ha ocurrido y lo he hecho antes que nadie: poner prefijo a los .cpp i .h que definen cada uno de los estados del juego 2023-10-10 17:46:02 +02:00
eb713006c6 Corregido el orden de ejecución update-checkEvents-render en todas las secciones del juego para evitar que el juego tarde en actualizarse cuando hay muchos eventos 2023-09-19 20:28:48 +02:00
0ea7eb0b9c Revert "Eliminados todos los std:: del código"
This reverts commit 4a2d27dc59.
2023-09-16 16:44:15 +02:00
4a2d27dc59 Eliminados todos los std:: del código 2023-09-16 12:44:40 +02:00
31e657d138 - Cambiadas las teclas de cambiar el tamaño de ventana para adecuarse al estandar de jailgames 2023-02-12 17:28:48 +01:00
3be9d4459c - Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
2023-02-10 20:08:06 +01:00
4c3c844ccf Fix: En la secuencia del final, al pulsar ESC se cerraba el juego. Ahora vuelve al logo 2022-12-29 15:26:02 +01:00
4d8bb46a52 Cambiada la variable section por un puntero 2022-12-16 09:32:33 +01:00
564f316586 Cambiado el nombre del enemigo diskette a floppy 2022-12-01 19:32:59 +01:00
75228cc451 Eliminado el resto de accesos a vector mediante at() 2022-11-30 12:09:45 +01:00
d33d2e4a09 Cambiado el nombre de algunos enemigos 2022-11-29 21:26:28 +01:00
d9174dcdb9 Cambiado el nombre de algunos enemigos 2022-11-29 21:08:33 +01:00
fdc8797d2b Arreglada la clase Screen. Había un lio de conceptos con varias variables 2022-11-18 20:09:03 +01:00
8e778ce47e Últimos retoques 2022-11-12 18:50:02 +01:00
1a6ac567a3 Retocando pantallas y añadiendo sprites 2022-11-12 14:49:53 +01:00
6b4c089683 Añadiendo habitaciones 2022-11-12 10:00:27 +01:00
dc7514b7b3 Añadidas fases y enemigos 2022-11-10 21:58:33 +01:00
aef4102e51 Nuevas fases 2022-11-10 10:05:25 +01:00
41c765619d Creando habitaciones 2022-11-09 21:24:33 +01:00
977e134172 Calibrando habitaciones 2022-11-08 19:18:48 +01:00
2f3c8cada9 Cambio de paleta en los finales 2022-11-08 10:17:55 +01:00
45fc923be9 Trabajando en hacer que puedas entrar a la jail 2022-11-05 20:56:09 +01:00
1bcdadb6c0 Trabajando en el ending2 2022-11-05 13:12:32 +01:00
4c464e8ded Trabajando en el ending2 2022-11-05 10:40:30 +01:00
0d9fd5eea1 Trabajando en el ending2 2022-11-05 07:27:38 +01:00
0b55d8558f Trabajando en el ending2 2022-11-04 23:22:10 +01:00
73ec66d228 Trabajando en el ending2 2022-11-04 19:21:59 +01:00
6257c0b1e8 Preparado para empezar con el ending2 2022-11-04 18:55:36 +01:00