c689507982
- afegides noves paletes
...
- ordenades les paletes que tenien els color mal ubicats
- eliminades responsabilitats a Options sobre les paletes
- "pretty" name per a les paletes (canvia els "-" per " ")
- nova tool/ en python per a reordenar paletes
2026-03-31 20:02:18 +02:00
a9b7c3f025
treballant en poder incloure diferents shaders
2026-03-29 08:23:42 +02:00
268763f162
clase Debug ara carrega la posicio i habitacio inicial desde un fitxer
2026-03-28 20:15:44 +01:00
d0ed49d192
revisada i actualitzada la classe Text per a donar suport a utf-8
2026-03-22 12:47:32 +01:00
c6e2779429
afegit suport multiidioma
...
afegida traducció al valencià
2026-03-22 09:00:51 +01:00
43a6cc2d7a
llevant el soport de opengl
2026-03-21 17:11:26 +01:00
6996b3a82a
presets en postfx
2026-03-21 13:57:18 +01:00
83d4d0b954
afegit versió a la pantalla de carrega de recursos
2025-11-21 10:06:43 +01:00
0fb986d7c4
linter
2025-11-21 08:07:32 +01:00
c0905adc62
migrada la configuracio de txt a yaml
2025-11-18 09:01:42 +01:00
f9b8edc23c
migrat assets.txt a assets.yaml
2025-11-18 08:23:49 +01:00
10911990dd
migrant .ani a .yaml
2025-11-17 12:47:07 +01:00
23fe4a35a9
migrats els fitxers .room i .tmx a .yaml unificats
2025-11-17 08:20:02 +01:00
4eac48ed78
LoadingScreen: nous efectes de so. Millores acabades
2025-11-02 11:00:09 +01:00
9cd1755266
LoadingScreen: implementat visualment la càrrega de headers
2025-11-02 09:48:07 +01:00
5f802ed6ef
afegiida aseprite font
2025-10-31 23:45:06 +01:00
8c6bea897c
actualitzada la carpeta release a SDL3
...
migrat a resources.pack
2025-10-31 22:58:37 +01:00
70bfced50d
migrat Assets a la ultima versió (fitxers no hardcoded)
2025-10-31 12:52:22 +01:00