119 lines
2.8 KiB
C++
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C++
#pragma once
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect, SDL_Point
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // Para Uint8, Uint32
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#include <string> // Para string, basic_string
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// Estructura para definir un circulo
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struct circle_t
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{
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int x;
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int y;
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int r;
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};
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// Estructura para definir una linea horizontal
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struct h_line_t
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{
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int x1, x2, y;
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};
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// Estructura para definir una linea vertical
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struct v_line_t
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{
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int x, y1, y2;
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};
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// Estructura para definir una linea diagonal
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struct d_line_t
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{
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int x1, y1, x2, y2;
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|
};
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// Estructura para definir una linea
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struct line_t
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{
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int x1, y1, x2, y2;
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|
};
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// Tipos de paleta
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enum palette_e
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{
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p_zxspectrum,
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p_zxarne
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};
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// Estructura para definir un color
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struct color_t
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{
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Uint8 r;
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Uint8 g;
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Uint8 b;
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// Constructor por defecto
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color_t() : r(0), g(0), b(0) {}
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// Constructor
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color_t(Uint8 red, Uint8 green, Uint8 blue)
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: r(red), g(green), b(blue) {}
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};
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// Calcula el cuadrado de la distancia entre dos puntos
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double distanceSquared(int x1, int y1, int x2, int y2);
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// Detector de colisiones entre dos circulos
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bool checkCollision(circle_t &a, circle_t &b);
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// Detector de colisiones entre un circulo y un rectangulo
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bool checkCollision(circle_t &a, SDL_Rect &b);
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// Detector de colisiones entre un dos rectangulos
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bool checkCollision(SDL_Rect &a, SDL_Rect &b);
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// Detector de colisiones entre un punto y un rectangulo
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bool checkCollision(SDL_Point &p, SDL_Rect &r);
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// Detector de colisiones entre una linea horizontal y un rectangulo
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bool checkCollision(h_line_t &l, SDL_Rect &r);
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// Detector de colisiones entre una linea vertical y un rectangulo
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bool checkCollision(v_line_t &l, SDL_Rect &r);
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// Detector de colisiones entre una linea horizontal y un punto
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bool checkCollision(h_line_t &l, SDL_Point &p);
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// Detector de colisiones entre dos lineas
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SDL_Point checkCollision(line_t &l1, line_t &l2);
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// Detector de colisiones entre dos lineas
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SDL_Point checkCollision(d_line_t &l1, v_line_t &l2);
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// Detector de colisiones entre un punto y una linea diagonal
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bool checkCollision(SDL_Point &p, d_line_t &l);
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// Normaliza una linea diagonal
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void normalizeLine(d_line_t &l);
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// Devuelve un color_t a partir de un string
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color_t stringToColor(palette_e pal, std::string str);
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// Convierte una cadena en un valor booleano
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bool stringToBool(std::string str);
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// Convierte un valor booleano en una cadena
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std::string boolToString(bool value);
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// Compara dos colores
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bool colorAreEqual(color_t color1, color_t color2);
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// Convierte una cadena a minusculas
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std::string toLower(std::string str);
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// Convierte una cadena a mayúsculas
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std::string toUpper(std::string str);
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// Obtiene el nombre de un fichero a partir de una ruta
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std::string getFileName(const std::string &path);
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// Obtiene la ruta eliminando el nombre del fichero
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std::string getPath(const std::string &full_path); |