tweak(hud): torna el tracking de les xifres a l'original (spacing 0.0)
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,7 @@ namespace Defaults::Hud {
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// Marcador (scoreboard inferior). Usado por GameScene::drawScoreboard()
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// Marcador (scoreboard inferior). Usado por GameScene::drawScoreboard()
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// y por la animación de entrada en init_hud_animator.
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// y por la animación de entrada en init_hud_animator.
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constexpr float SCOREBOARD_TEXT_SCALE = 0.85F;
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constexpr float SCOREBOARD_TEXT_SCALE = 0.85F;
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constexpr float SCOREBOARD_TEXT_SPACING = 2.0F; // tracking de les xifres (per defecte del text del joc)
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constexpr float SCOREBOARD_TEXT_SPACING = 0.0F;
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// Esquema de color del marcador: "per jugador + sistema". Cada jugador usa
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// Esquema de color del marcador: "per jugador + sistema". Cada jugador usa
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// el SEU color (parella brillant/atenuat) en tot el seu bloc (punts + vides);
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// el SEU color (parella brillant/atenuat) en tot el seu bloc (punts + vides);
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