tweak(enemy): durant l'spawn ja poden ser abatuts i rebotar amb la nau (sense fer dany)

This commit is contained in:
2026-05-22 22:27:44 +02:00
parent 007460dc51
commit 1cef6a2c23
+4 -1
View File
@@ -52,8 +52,11 @@ class Enemy : public Entities::Entity {
[[nodiscard]] auto getCollisionRadius() const -> float override {
return Defaults::Entities::ENEMY_RADIUS;
}
// Mentre fa spawn (invulnerable) segueix col·lisionant: les bales el
// poden abatre i el cos físic rebota amb la nau. El damage a la nau
// segueix filtrat per `isInvulnerable()` al detectShipEnemy.
[[nodiscard]] auto isCollidable() const -> bool override {
return esta_ && timer_invulnerabilitat_ <= 0.0F;
return esta_;
}
// Marcar destruido (desactiva el cuerpo físicamente: radius=0)