feat(service-menu): pobla AUDIO amb toggles i sliders de volum
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@@ -238,14 +238,27 @@ auto Audio::effectiveVolume(float volume, bool channel_enabled) const -> float {
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return (enabled_ && channel_enabled) ? volume * config_.volume : 0.0F;
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}
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// Estableix el volum dels sons (float 0.0..1.0)
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// Estableix el volum dels sons (float 0.0..1.0). Actualitza el valor cachejat
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// a config_ perquè els getters i les re-aplicacions internes (enableSound,
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// setMasterVolume) puguin tornar al volum que l'usuari va triar.
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void Audio::setSoundVolume(float sound_volume, Group group) {
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engine_->setSoundVolume(effectiveVolume(sound_volume, sound_enabled_), static_cast<int>(group));
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config_.sound_volume = std::clamp(sound_volume, MIN_VOLUME, MAX_VOLUME);
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engine_->setSoundVolume(effectiveVolume(config_.sound_volume, sound_enabled_), static_cast<int>(group));
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}
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// Estableix el volum de la música (float 0.0..1.0)
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// Estableix el volum de la música (float 0.0..1.0). Cf. setSoundVolume.
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void Audio::setMusicVolume(float music_volume) {
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engine_->setMusicVolume(effectiveVolume(music_volume, music_enabled_));
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config_.music_volume = std::clamp(music_volume, MIN_VOLUME, MAX_VOLUME);
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engine_->setMusicVolume(effectiveVolume(config_.music_volume, music_enabled_));
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}
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// Estableix el volum master (multiplicador aplicat a sound + music). Re-aplica
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// els canals perquè el canvi tingui efecte immediat sense esperar al següent
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// setSoundVolume/setMusicVolume explícit.
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void Audio::setMasterVolume(float master_volume) {
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config_.volume = std::clamp(master_volume, MIN_VOLUME, MAX_VOLUME);
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setSoundVolume(config_.sound_volume);
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setMusicVolume(config_.music_volume);
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}
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// Aplica una nueva configuración (substitueix la config cachejada i reaplica enables/volums)
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@@ -101,6 +101,14 @@ class Audio {
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// --- Control de volum (API interna: float 0.0..1.0) ---
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void setSoundVolume(float volume, Group group = Group::ALL); // Ajusta el volum dels efectes
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void setMusicVolume(float volume); // Ajusta el volum de la música
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void setMasterVolume(float volume); // Ajusta el master (re-aplica sound + music)
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// Getters dels volums actuals (lectura de la config_ cachejada). Reflexen
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// el valor que l'usuari ha triat l'última vegada, independent del gating
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// d'enabled/channel.
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[[nodiscard]] auto getMasterVolume() const -> float { return config_.volume; }
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[[nodiscard]] auto getSoundVolume() const -> float { return config_.sound_volume; }
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[[nodiscard]] auto getMusicVolume() const -> float { return config_.music_volume; }
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// --- Helpers de conversió para la capa de presentació ---
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// UI (menús, notificacions) manega enters 0..100; internament viu float 0..1.
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@@ -11,6 +11,7 @@
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#include "core/audio/audio.hpp"
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#include "core/config/engine_config.hpp"
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#include "core/defaults/audio.hpp"
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#include "core/defaults/service_menu.hpp"
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#include "core/locale/locale.hpp"
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#include "core/rendering/sdl_manager.hpp"
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@@ -116,7 +117,7 @@ namespace System {
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root.title_key = "service_menu.title";
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root.items = {
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makeSubmenu("service_menu.video", [this] { pushPage(buildVideoPage()); }),
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||||
makeSubmenu("service_menu.audio", [this] { pushSubmenuPlaceholder("service_menu.audio"); }),
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||||
makeSubmenu("service_menu.audio", [this] { pushPage(buildAudioPage()); }),
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||||
makeSubmenu("service_menu.options", [this] { pushSubmenuPlaceholder("service_menu.options"); }),
|
||||
makeSubmenu("service_menu.system", [this] { pushSubmenuPlaceholder("service_menu.system"); }),
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};
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@@ -197,6 +198,112 @@ namespace System {
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return page;
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}
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auto ServiceMenu::buildAudioPage() -> Page {
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auto on_off_text = [](bool v) -> std::string {
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return Locale::get().text(v ? "service_menu.value_on" : "service_menu.value_off");
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};
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// Aplica un step de volum (±VOLUME_STEP) a un valor 0..1 i retorna el
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// resultat clampat. El motor s'encarrega d'aplicar-lo amb el getter.
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auto step_volume = [](float current, int dir) -> float {
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const float STEP = Defaults::Audio::VOLUME_STEP;
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return std::clamp(current + (static_cast<float>(dir) * STEP), 0.0F, 1.0F);
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};
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Page page;
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page.title_key = "service_menu.audio";
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page.items = {
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// AUDIO (master ON/OFF)
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Item{
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.kind = Kind::TOGGLE,
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.label_key = "service_menu.audio_master",
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.selectable = true,
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||||
.on_activate = {},
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||||
.get_value_text = [on_off_text] {
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const Audio* a = Audio::get();
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||||
return on_off_text(a != nullptr && a->isEnabled()); },
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||||
.on_change = [](int) {
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||||
if (auto* a = Audio::get(); a != nullptr) {
|
||||
a->toggleEnabled();
|
||||
} },
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||||
},
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// VOLUM GENERAL (master)
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Item{
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||||
.kind = Kind::INT_RANGE,
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||||
.label_key = "service_menu.audio_master_volume",
|
||||
.selectable = true,
|
||||
.on_activate = {},
|
||||
.get_value_text = [] {
|
||||
const Audio* a = Audio::get();
|
||||
const float V = (a != nullptr) ? a->getMasterVolume() : 0.0F;
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||||
return std::to_string(Audio::toPercent(V)); },
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||||
.on_change = [step_volume](int dir) {
|
||||
if (auto* a = Audio::get(); a != nullptr) {
|
||||
a->setMasterVolume(step_volume(a->getMasterVolume(), dir));
|
||||
} },
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||||
},
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||||
// MUSICA ON/OFF
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Item{
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||||
.kind = Kind::TOGGLE,
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||||
.label_key = "service_menu.audio_music",
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||||
.selectable = true,
|
||||
.on_activate = {},
|
||||
.get_value_text = [on_off_text] {
|
||||
const Audio* a = Audio::get();
|
||||
return on_off_text(a != nullptr && a->isMusicEnabled()); },
|
||||
.on_change = [](int) {
|
||||
if (auto* a = Audio::get(); a != nullptr) {
|
||||
a->toggleMusic();
|
||||
} },
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||||
},
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// VOLUM MUSICA
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Item{
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||||
.kind = Kind::INT_RANGE,
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||||
.label_key = "service_menu.audio_music_volume",
|
||||
.selectable = true,
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||||
.on_activate = {},
|
||||
.get_value_text = [] {
|
||||
const Audio* a = Audio::get();
|
||||
const float V = (a != nullptr) ? a->getMusicVolume() : 0.0F;
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||||
return std::to_string(Audio::toPercent(V)); },
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||||
.on_change = [step_volume](int dir) {
|
||||
if (auto* a = Audio::get(); a != nullptr) {
|
||||
a->setMusicVolume(step_volume(a->getMusicVolume(), dir));
|
||||
} },
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||||
},
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||||
// SONS ON/OFF
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Item{
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||||
.kind = Kind::TOGGLE,
|
||||
.label_key = "service_menu.audio_sound",
|
||||
.selectable = true,
|
||||
.on_activate = {},
|
||||
.get_value_text = [on_off_text] {
|
||||
const Audio* a = Audio::get();
|
||||
return on_off_text(a != nullptr && a->isSoundEnabled()); },
|
||||
.on_change = [](int) {
|
||||
if (auto* a = Audio::get(); a != nullptr) {
|
||||
a->toggleSound();
|
||||
} },
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||||
},
|
||||
// VOLUM SONS
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||||
Item{
|
||||
.kind = Kind::INT_RANGE,
|
||||
.label_key = "service_menu.audio_sound_volume",
|
||||
.selectable = true,
|
||||
.on_activate = {},
|
||||
.get_value_text = [] {
|
||||
const Audio* a = Audio::get();
|
||||
const float V = (a != nullptr) ? a->getSoundVolume() : 0.0F;
|
||||
return std::to_string(Audio::toPercent(V)); },
|
||||
.on_change = [step_volume](int dir) {
|
||||
if (auto* a = Audio::get(); a != nullptr) {
|
||||
a->setSoundVolume(step_volume(a->getSoundVolume(), dir));
|
||||
} },
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
return page;
|
||||
}
|
||||
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||||
void ServiceMenu::pushPage(Page page) {
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stack_.push_back(std::move(page));
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||||
// El cursor salta a una pagina nova: enganxem el highlight per a
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@@ -88,6 +88,7 @@ namespace System {
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void buildRootPage();
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void pushSubmenuPlaceholder(const std::string& title_key);
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||||
[[nodiscard]] auto buildVideoPage() const -> Page;
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||||
[[nodiscard]] static auto buildAudioPage() -> Page;
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void pushPage(Page page);
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void popPage();
|
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void moveCursor(int direction);
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