feat(config): persistència de les opcions d'àudio al config.yaml
This commit is contained in:
@@ -56,9 +56,19 @@ namespace Config {
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std::string gamepad_name; // Empty = auto-assign by index
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};
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struct AudioConfig {
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bool enabled{true};
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float volume{1.0F}; // Master 0..1
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bool music_enabled{true};
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float music_volume{1.0F};
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bool sound_enabled{true};
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float sound_volume{0.25F};
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};
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struct EngineConfig {
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WindowConfig window{};
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RenderingConfig rendering{};
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AudioConfig audio{};
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PlayerBindings player1{};
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PlayerBindings player2{};
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KeyboardBindings keyboard_controls{}; // Defaults globals per Input
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@@ -11,7 +11,6 @@
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#include "core/audio/audio.hpp"
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#include "core/audio/audio_adapter.hpp"
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#include "core/defaults/audio.hpp"
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#include "core/defaults/window.hpp"
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#include "core/input/input.hpp"
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#include "core/input/mouse.hpp"
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@@ -138,12 +137,12 @@ Director::Director(int argc, char* argv[])
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}
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const Audio::Config AUDIO_CONFIG{
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.enabled = Defaults::Audio::ENABLED,
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.volume = Defaults::Audio::VOLUME,
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.music_enabled = Defaults::Audio::MUSIC_ENABLED,
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.music_volume = Defaults::Audio::MUSIC_VOLUME,
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.sound_enabled = Defaults::Audio::SOUND_ENABLED,
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.sound_volume = Defaults::Audio::SOUND_VOLUME,
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.enabled = cfg_->audio.enabled,
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.volume = cfg_->audio.volume,
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.music_enabled = cfg_->audio.music_enabled,
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.music_volume = cfg_->audio.music_volume,
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.sound_enabled = cfg_->audio.sound_enabled,
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||||
.sound_volume = cfg_->audio.sound_volume,
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};
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||||
Audio::init(AUDIO_CONFIG);
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||||
Audio::get()->applySettings(AUDIO_CONFIG);
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||||
@@ -299,6 +299,8 @@ namespace System {
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.on_change = [](int) {
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if (auto* a = Audio::get(); a != nullptr) {
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a->toggleEnabled();
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ConfigYaml::engine_config.audio.enabled = a->isEnabled();
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ConfigYaml::saveToFile();
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} },
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},
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// VOLUM GENERAL (master)
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@@ -315,6 +317,8 @@ namespace System {
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.on_change = [step_volume](int dir) {
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if (auto* a = Audio::get(); a != nullptr) {
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a->setMasterVolume(step_volume(a->getMasterVolume(), dir));
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||||
ConfigYaml::engine_config.audio.volume = a->getMasterVolume();
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||||
ConfigYaml::saveToFile();
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} },
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},
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// MUSICA ON/OFF
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@@ -330,6 +334,8 @@ namespace System {
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.on_change = [](int) {
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if (auto* a = Audio::get(); a != nullptr) {
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a->toggleMusic();
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ConfigYaml::engine_config.audio.music_enabled = a->isMusicEnabled();
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||||
ConfigYaml::saveToFile();
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} },
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},
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// VOLUM MUSICA
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@@ -346,6 +352,8 @@ namespace System {
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.on_change = [step_volume](int dir) {
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if (auto* a = Audio::get(); a != nullptr) {
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a->setMusicVolume(step_volume(a->getMusicVolume(), dir));
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||||
ConfigYaml::engine_config.audio.music_volume = a->getMusicVolume();
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||||
ConfigYaml::saveToFile();
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} },
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},
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// SONS ON/OFF
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@@ -361,6 +369,8 @@ namespace System {
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.on_change = [](int) {
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if (auto* a = Audio::get(); a != nullptr) {
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||||
a->toggleSound();
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||||
ConfigYaml::engine_config.audio.sound_enabled = a->isSoundEnabled();
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||||
ConfigYaml::saveToFile();
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||||
} },
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||||
},
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||||
// VOLUM SONS
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@@ -377,6 +387,8 @@ namespace System {
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||||
.on_change = [step_volume](int dir) {
|
||||
if (auto* a = Audio::get(); a != nullptr) {
|
||||
a->setSoundVolume(step_volume(a->getSoundVolume(), dir));
|
||||
ConfigYaml::engine_config.audio.sound_volume = a->getSoundVolume();
|
||||
ConfigYaml::saveToFile();
|
||||
} },
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},
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};
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